Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Op Kickstarter is een fondsenwerving gestart voor de ontwikkeling van Prodeus, een ouderwetse first-person shooter met moderne grafische technieken, die afgelopen november werd aangekondigd. Tot 24 april moeten de auteurs, ontwerper Jason Mojica en special effects-kunstenaar Mike Voeller, die aan Doom (2016) werkten, $ 52 ophalen. Op dit moment is er ruim $ 21 van hen ontvangen.

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

De makers besloten om "het uiterlijk en de gameplay van de iconische shooters uit de jaren negentig te nemen en deze opnieuw te maken volgens de wet van Moore." “Meer actie, meer explosies, meer bloed, meer over-the-top speciale effecten”, omschrijven ze het project. De speler speelt de rol van een agent, "die hongerig is om zijn schepper en iedereen die hem in de weg staat te vernietigen."

“Bij de ontwikkeling van Prodeus combineren we oude en nieuwe ontwerpbenaderingen”, leggen Mojica en Voller uit. “We blijven elk niveau verbeteren totdat we ervoor zorgen dat het tempo precies goed is en dat de gevechten en het zoeken naar geheimen leuk zijn. De dynamische soundtrack houdt gelijke tred met de gameplay en wordt op kritieke momenten intenser. Onze speciale spettersimulatietechnologie stelt gamers letterlijk in staat om het hele level met vijandelijk bloed te beschilderen.”


Veel elementen kunnen naar uw smaak worden aangepast. Gebruikers krijgen de mogelijkheid om de interface te wijzigen (je kunt alle mogelijke indicatoren toevoegen, sommige laten staan ​​of volledig verbergen), filters en vijandelijke modellen selecteren (sprite of volledig driedimensionaal), nabewerkingseffecten, resolutie en kijkhoek (vanaf 30° tot 120°). "We willen je er gewoon niet van weerhouden om van de game te genieten zoals jij dat wilt", zeggen de ontwikkelaars.

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)
Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

De auteurs werken al aan een “krachtige en intuïtieve” niveau-editor die het “gemakkelijk en leuk” maakt om je eigen kaarten te maken. Het wordt in het spel zelf ingebouwd - je kunt het rechtstreeks vanuit het menu starten. Daarnaast zullen ze tools uitbrengen waarmee gebruikers hun creaties op een gemakkelijke manier kunnen delen, beoordelen en bekijken. Er wordt ook ondersteuning beloofd voor recordtabellen voor elk niveau, waaruit je de leiders in snelheidspassage kunt achterhalen - normaal, XNUMX% en zonder een enkele dood. De editor wordt gedemonstreerd in de onderstaande video.

Met het ingezamelde geld kunnen we het team uitbreiden. We hebben artiesten, ontwerpers, animators en programmeurs nodig. Er zijn ook fondsen nodig om de contentdistributiedienst te betalen. Ze beloven de ontwikkeling transparant te maken: er zal regelmatig nieuwe informatie verschijnen op het Kickstarter-blog, maar ook op Twitter.

Mojica en Voller werken al ruim tien jaar in de game-industrie. Ze hebben bijgedragen aan de creatie van Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 en Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica werkt momenteel ook aan de shooter The Blackout Club, die eind 2018 in vroege toegang werd uitgebracht.

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)
Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Systeemvereisten zijn al gepubliceerd op de Steam-pagina (maar houd er rekening mee dat ze per release kunnen veranderen). De minimale configuratie is een quad-core processor met een klokfrequentie van 2 GHz, 2 GB RAM en een NVIDIA GeForce GTX 580 of AMD Radeon HD 7870 videokaart. Voor comfortabel gamen op hoge instellingen adviseren wij een acht-core processor met een klokfrequentie van minimaal 3 GHz, 6 GB RAM en NVIDIA GeForce GTX 1050 of AMD Radeon RX 560. Tot nu toe wordt alleen de tiende versie van DirectX ondersteund.

Prodeus

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Bekijk alle afbeeldingen (5)

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer voor Prodeus - een bloedige shooter in pseudo-retrostijl van kunstenaar Doom (2016)

Zie alles
afbeeldingen (5)

Prodeus wordt in de herfst van 2019 uitgebracht op Steam Early Access. Deze versie is ontworpen voor meerdere uren speelplezier en bevat individuele soorten vijanden en wapens, evenals een level-editor en de mogelijkheid om je werk te publiceren. In de volledige versie (moet in 2020 verschijnen) zullen de levels, vijanden en wapens diverser worden. De auteurs zullen ook ondersteuning toevoegen voor multiplayer en coöp. Mogelijk vindt de definitieve release niet alleen op pc plaats, maar ook op PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch, maar garanties geven de ontwikkelaars niet. In 2020–2021 zijn ze van plan nieuwe inhoud aan de game toe te voegen, waaronder minicampagnes. Om een ​​exemplaar te reserveren, moet u minimaal $ 15 betalen (deze prijs is geldig op een speciale aanbieding - het aantal sleutels is beperkt).




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie