Video: ruimtesimulator In The Black krijgt ondersteuning voor ray tracing

Het team van Impeller Studios, waartoe ook de ontwikkelaars van games als Crysis en Star Wars: X-Wing behoren, werkt al een tijdje aan het creëren van een ruimtesimulator voor meerdere spelers. Onlangs presenteerden de ontwikkelaars de definitieve titel van hun project: In The Black. Het is opzettelijk enigszins dubbelzinnig en symboliseert zowel ruimte als winst: de naam kan vertaald worden met ‘Into the Dark’ of ‘Zonder verlies’. Voor deze gelegenheid werd een bijbehorende trailer gepresenteerd:

Tegelijkertijd verscheen er een video op het NVIDIA-kanaal waarin de ontwikkelaars vertellen hoe In The Black ondersteuning krijgt voor GeForce RTX ray tracing. Bovendien melden ze dat geïnteresseerden dit jaar eindelijk een realistische ruimtesimulator kunnen uitproberen, gemaakt met het oog op enthousiaste gamers, als onderdeel van een komende bètatest. Geïnteresseerden kunnen dat laat een verzoek achter op de spelwebsite.

Impeller Studios meldt dat het zijn multiplayer-actiegame in de Unreal Engine 4 maakt met het oog op gamingplatforms en virtual reality-helmen van de volgende generatie. Space Simulator begon als een project op Kickstarter in maart 2017 - het vereiste bedrag werd verzameld en sindsdien is er actieve ontwikkeling gaande.

Video: ruimtesimulator In The Black krijgt ondersteuning voor ray tracing

“Wij houden van ruimteschieters. We hielden allemaal verdomd van vechten in X-Wing, Wing Commander en een hele generatie geweldige ruimtegevechtspellen. Daarom zijn we zo blij dat we het volgende spel in deze trotse traditie kunnen maken: In The Black. Dit is een teamgebaseerde multiplayer PvP space shooter in de geest van Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, ontworpen voor enthousiaste fans van het genre”, zegt Impeller Studio op uw website. De lanceringsdatum en platforms (naast Steam) zijn echter nog niet aangekondigd.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie