Video: waarom is het enige wapen in Control voldoende?

Het Gameinformer-portaal probeerde zoveel mogelijk details van Remedy Entertainment te achterhalen over zijn aankomende geesteskind. We leerden dat de game in de zomer uitkomt (de exacte datum is nog niet bekendgemaakt), leerden meer over de capaciteiten van de hoofdpersoon en kregen ook een idee over de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie in de game. De nieuwe video is gewijd aan het wapen van de hoofdpersoon.

Laten we u eraan herinneren: Control vertelt het verhaal van Jessie Faden, die de nieuwe directeur werd van het Federal Bureau of Control. Het hoofdkwartier van de organisatie is overgenomen door een mysterieuze levensvorm genaamd de Hiss. De speler zal met de situatie moeten omgaan en de FBK moeten afweren, onder meer door het gebruik van zijn ongebruikelijke vuurwapens.

Video: waarom is het enige wapen in Control voldoende?

Hoofdontwerper van het project Paul Ehreth merkte op: β€œEr is maar één wapen in het spel, maar het kan in verschillende vormen worden omgezet. Elk van hen kan tijdens gevechten anders worden gebruikt. En dus zijn sommige versies of vormen van wapens wellicht beter geschikt voor lange afstanden of nauwkeurigheid, terwijl andere wellicht beter geschikt zijn voor barstschade en dat soort dingen.’


Video: waarom is het enige wapen in Control voldoende?

De speler kan veel verschillende vormen ontgrendelen, maar kan tijdens gevechten alleen tussen twee vormen wisselen. De standaardvorm is vergelijkbaar met een revolver: je kunt het doel redelijk nauwkeurig raken, maar alleen met enkele schoten. Er is ook een vorm die lijkt op een jachtgeweer voor contactgevechten. Er is ook zoiets als een machinepistool met een hoge vuursnelheid, maar relatief lage nauwkeurigheid, voor middellange afstanden.

Video: waarom is het enige wapen in Control voldoende?

Narrative director Brooke Maggs voegde toe: β€œHet Service Weapon is een machtsobject dat Jesse aan het begin van het spel ontvangt en dat haar in wezen kiest en haar in staat stelt directeur van het Bureau te worden. Terwijl ze in haar rol groeit, krijgt de heldin verschillende vormen van dienstwapens terwijl ze haar vaardigheden ontwikkelt, zodat de gameplay in elke fase deze combinatie versterkt.

Video: waarom is het enige wapen in Control voldoende?

Onder de meer ongebruikelijke vormen is er een krachtig enkel gericht wapen waarmee je voorwerpen kunt doorboren en vijanden kunt beschadigen die daarachter verborgen zijn. Wanneer je een wapen actief gebruikt, wordt de energie ervan snel verbruikt, dus er kan een tijd komen dat je moet stoppen om het wapen te laten aanvullen en je een tijdje moet richten op aanvallen met behulp van vaardigheden.

Er zijn ook aanpassingen die effectief zijn tegen bepaalde soorten tegenstanders. Ze kunnen bijvoorbeeld de herlaadsnelheid verhogen. Dit zorgt voor extra variatie, zodat spelers hun wapens kunnen afstemmen op hun vaardigheden en favoriete speelstijl. Vaardigheden zijn doorgaans effectiever tegen schilden en richten meer schade aan, maar ze hebben een langzamere cooldown, waardoor spelers te allen tijde wapens en vaardigheden moeten combineren. Bovendien richt het wapen meer schade aan vijanden zonder schilden aan.

Video: waarom is het enige wapen in Control voldoende?

Zoals eerder vermeld, speelt zo'n ongewoon pistool een belangrijke rol in de plot; het is verbonden met het Bureau, de nieuwe directeur en wat er rondom gebeurt - dit alles zal onthuld worden naarmate je verder komt. Tot de belangrijkste kenmerken van Control behoren de interactieve omgeving, platformelementen, puzzels, procedurele generatie en dynamische gevechten. Fans van Quantum Break en Alan Wake hoeven niet te lang te wachten: Control zal, zoals al opgemerkt, deze zomer verschijnen op pc, PS4 en Xbox One.


Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie