Video: reizen in een UAZ en de dagelijkse cyclus in de fan-remaster van STALKER: Shadow of Chernobyl op UE4

De auteur van het YouTube-kanaal Ivan Sorce blijft werken aan de remaster van STALKER: Shadow of Chernobyl op de Unreal Engine 4. Eerder werkte hij toonde 8K-texturen en weergave van de lucht, en nu demonstreerde ik de verandering van dag en nacht in het spel en het besturen van een UAZ.

Video: reizen in een UAZ en de dagelijkse cyclus in de fan-remaster van STALKER: Shadow of Chernobyl op UE4

In de eerste video staat de liefhebber simpelweg midden in het dorp en beweegt nauwelijks. Hij koos posities om de beweging van schaduwen en de verandering van de tijd van de dag weer te geven. Geleidelijk aan gaat de video over in zonsondergang, het natuurlijke licht wordt steeds minder en aan het einde wordt de nacht getoond. Het is vermeldenswaard dat je in het donker nauwelijks iets kunt zien zonder zaklamp, en dat branden slechts een klein gebied eromheen verlichten.

De tweede video is gewijd aan reizen in de legendarische UAZ. Ivan Sorce heeft voertuigbesturing geïmplementeerd met first- en third-person-weergaven, maar dit aspect van het spel wordt alleen getest. De auteur moet nog een karaktermodel aan de auto en een realistisch motorgeluid toevoegen, onnatuurlijk glijden tijdens bochten wegwerken en in het algemeen de fysieke eigenschappen van het voertuig verbeteren.

Het is vermeldenswaard dat de video's van Ivan Sorce waarin de remaster STALKER: Shadow of Chernobyl wordt gedemonstreerd tientallen reacties krijgen. De meeste gebruikers steunen de auteur en geven uiting aan de wens om de definitieve versie van het project te zien.

Wanneer precies de bijgewerkte versie van de game van Ivan Sorce uitkomt, is momenteel onbekend.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie