Video: Overwatch-ontwikkelaars praten over de open competitieve modus en meer

Blizzard Entertainment Vice President Jeff Kaplan in een nieuw persbericht voor ontwikkelaars Overwatch schreef over innovaties in competitief handelen. Allereerst raakte hij de open competitieve modus aan, die momenteel beschikbaar is in Arcade en waarmee je kunt spelen zoals voorheen: zonder de beperkingen van 2x2x2 - verdeeld in twee vechters van elk type in het team.

Video: Overwatch-ontwikkelaars praten over de open competitieve modus en meer

Verschillende landen reageerden verschillend op deze innovatie: in Korea was de open competitieve modus de op één na populairste in de hele game, en in Noord-Amerika stond deze achter Mysterious Heroes en zelfs aangepaste modi in de wedstrijdbrowser. Maar over het algemeen bleek er onverwacht veel vraag naar te zijn, dus besloten de ontwikkelaars het in de toekomst terug te brengen, hoewel het een tijdje zal verdwijnen.

Het volgende korte seizoen van de open modus in Arcade zal ergens midden juni plaatsvinden, en begin juli, met de start van het 23e competitieve seizoen, zal de open modus onderdeel worden van de hoofdversie van de shooter en de officiële versie van een regulier competitief spel met een rolverdeling (namelijk waarbij Blizzard balansveranderingen introduceert met het oog hierop). Dat wil zeggen dat spelers nu een keuze hebben.


Video: Overwatch-ontwikkelaars praten over de open competitieve modus en meer

Ook zullen de ontwikkelaars de balans vaker blijven updaten en experimenteren met het uitschakelen van bepaalde helden in de hoofdmodus. Er wordt gewerkt aan het verkorten van de wachttijd voor wedstrijden: volgens de verzamelde statistieken zal het verschijnen van een open modus de downtime helpen verminderen: spelers die de voorkeur geven aan DPS zullen vaker voor de open modus kiezen - twee wachtrijen bewegen sneller.

Video: Overwatch-ontwikkelaars praten over de open competitieve modus en meer

Binnenkort komt ook het “Laboratorium” terug, een sectie met experimentele modi en ongebruikelijke balansveranderingen. Veel ervan zijn bijvoorbeeld ontworpen om verschillende verbeteringen voor Bastion uit te testen, die nu zelden in het spel voorkomen. Veranderingen ter ondersteuning van helden zullen ook worden getest: sommige zullen enigszins worden verzwakt, andere zullen worden versterkt. De hoeveelheid genezing die Ana biedt, wordt bijvoorbeeld iets verminderd; De engel ontvangt daarentegen een directe bonus op de hoeveelheid behandeling; en Zenyatta zal de oude variant van “Sphere of Dissonance” teruggeven met een effectiviteit van 30% in plaats van 25%. Een aantal veranderingen zullen ook gevolgen hebben voor Moira.

Ten slotte zal Blizzard een nieuwe benadering van heldenrotatie hanteren. Nu werkt deze functie alleen in wedstrijden met een vaardigheidsbeoordeling boven de 3500. Dat wil zeggen dat de meeste spelers geen rotatie meer zullen zien, maar alle helden kunnen spelen.

Video: Overwatch-ontwikkelaars praten over de open competitieve modus en meer



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie