PlayStation Underground heeft een blik van 16 minuten gegeven op de gameplayverschillen tussen Resident Evil 3 (2020) en de originele versie uit 1999. Gezien het feit dat er meer dan 20 jaar zijn verstreken sinds de release van het origineel, heeft het nauwelijks zin om de graphics te vergelijken: ze verschillen dag en nacht in de twee games. Maar je kunt de gameplay vergelijken, waar de video op focust.
Het oude spel was gebonden aan vaste cameralocaties, waartussen het personage zich met enige vertraging bewoog, krappe kamers en smalle gangen. Ondanks het enorme verschil tussen het originele en het nieuwe spel probeerden de ontwikkelaars veel elementen te behouden: je kunt bijvoorbeeld klassieke vijanden ontmoeten of, zoals voorheen, de oprukkende zombies opblazen door op een vat brandstof naast hen te schieten.
Het is de moeite waard om te zeggen dat het origineel is gemaakt voor de PlayStation 1 en de remake voor de PlayStation 4. Voor deze game, zoals voorheen
Zoals de ontwikkelaars beloven, is de kunstmatige intelligentie van zombies in het spel opnieuw ontworpen, zodat de doden zich anders zullen gedragen wanneer ze de speler alleen ontmoeten of wanneer ze in een groep aanvallen. De omvang van Raccoon City in de remake zal groter zijn dan in het originele spel, waardoor verschillende routes kunnen worden genomen, en het metrosysteem zal fungeren als een snel reisknooppunt tussen de niveaus. Er zullen nog steeds veilige kamers zijn waar je je voor Nemesis kunt verstoppen.
Volgens de plot van Resident Evil 3 (2020) is alleen Jill Valentine op de hoogte van de misdaden van de Umbrella Corporation, en zal een geheim wapen - Nemesis - worden gebruikt om haar tegen te houden. De game bevat de online game Resident Evil Resistance, waarin vier overlevenden de sinistere Opperste Intelligentie uitdagen en proberen aan haar gevangenschap te ontsnappen.
De remake van Resident Evil 3 wordt op 3 april uitgebracht op pc, PS4 en Xbox One.
Bron: 3dnews.ru