Video: gevechten op hoog niveau, cyberpunklocaties en gevaarlijke vijanden in de gameplay-video van The Ascent

Er verscheen een gameplay-video van 5 minuten op het IGN YouTube-kanaal De Ascent - een actiespel met RPG-elementen en een bovenaanzicht van de studio Neon Giant en de uitgeverij Curve Digital. De nieuwste video is volledig gewijd aan gevechten op hoog niveau in kleine open ruimtes. Het materiaal toont ook de individuele vaardigheden van de hoofdpersoon, een verscheidenheid aan vijanden en verschillende locaties in de stijl van cyberpunk.

Video: gevechten op hoog niveau, cyberpunklocaties en gevaarlijke vijanden in de gameplay-video van The Ascent

Afgaande op de gepresenteerde video zullen de gevechten in de latere fasen van The Ascent worden gekenmerkt door een hoge dynamiek. De hoofdpersoon moet vechten met tientallen tegenstanders die verschillen in grootte, vaardigheden en wapens. EΓ©n hanteert een grote hamer, de tweede gooit granaten en de derde vuurt laserprojectielen af. Het spel implementeert verminking, zodat wanneer je vijanden doodt, ledematen in verschillende richtingen vliegen en fonteinen van bloed uit hun lichamen barsten.

De hoofdpersoon gebruikt ook verschillende wapens in gevechten: een zwaar machinegeweer, een geweer met laservizier en een pistool. En om vijanden effectiever te vernietigen, activeert hij allerlei vaardigheden. Met een daarvan kun je tegenstanders in de buurt de lucht in tillen en ze een paar seconden immobiliseren. Het gooien van een mijn, waardoor in een bepaalde straal een explosie ontstaat, behoort hoogstwaarschijnlijk ook tot de aanvalsvaardigheden. Wanneer het tijd is om te verdedigen, maakt de hoofdpersoon sprintjes, verstopt zich achter objecten en activeert een energieschild om zich heen.


Video: gevechten op hoog niveau, cyberpunklocaties en gevaarlijke vijanden in de gameplay-video van The Ascent

In de nieuwste video kregen kijkers verschillende locaties te zien in een cyberpunk-setting, waartussen de held zich in liften beweegt. Het is de moeite waard om de verticale structuur van de niveaus en de verschillen in visueel ontwerp op te merken: op sommige plaatsen overheersen neonreclames en koude metalen structuren, en op andere zijn er enorme bundels draden en met roest bedekte voorwerpen. Aan het einde van de video wordt gedemonstreerd dat je niet op alle niveaus hoeft te vechten. Er zijn ook vredige zones met niet-spelerpersonages, waar je blijkbaar speurtochten kunt ondernemen en aan verschillende activiteiten kunt deelnemen.

The Ascent verschijnt in 2020 op PC (Steam), Xbox One en Xbox Seriex X, de exacte datum is nog niet bekend gemaakt.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie