Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Hissing?

In de nieuwste aflevering van Control's dev-dagboeken onthulden regisseur Mikael Kasurinen, hoofdontwerper Paul Ehreth, senior game-ontwerper Thomas Hudson en game-ontwerper Sergey Mohov de belangrijkste vijanden waarmee spelers te maken zullen krijgen in de komende actiefilm.

Volgens het verhaal van de game heeft deze buitenaardse kracht, nadat de Hiss verscheen in het oudste huis (de wolkenkrabber waarin de game zich zal afspelen), vele aspecten van de structuur beïnvloed of overgenomen, inclusief enkele objecten. Hiss zal er alles aan doen om degene die hem probeert tegen te houden, uit te schakelen. In ons geval hebben we het over een speler in de persoon van de nieuwe directeur van het Federal Bureau of Control - Jesse Faden.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Hissing?

De heldin zal moeilijkheden het hoofd kunnen bieden met behulp van speciale vaardigheden en haar eigen bovennatuurlijke wapens, die verschillende vormen kunnen aannemen en kunnen worden aangepast. Naarmate het spel vordert, worden nieuwe vaardigheden en opties voor het wisselen van vuurwapens onthuld. Sommigen zullen vaardigheden kunnen ontwikkelen waarmee ze vijanden snel kunnen benaderen en van dichtbij kunnen aanvallen met behulp van krachtige en onnauwkeurige wapenaanpassingen. Anderen zullen een respectvolle afstand kunnen bewaren en meer op nauwkeurigheid kunnen vertrouwen. Ten derde: kies voor een compromisaanpak.


Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Hissing?

Er zullen ook bazen in het spel zijn. De ontwikkelaars van Remedy noemen de krachtigste "Storm" - dit zijn gevaarlijke en krachtige tegenstanders, onderscheiden door krachtige schilden. In gevechten met zulke vijanden zullen Jesse's gevarieerde en complexe vaardigheden bijzonder vakkundig moeten worden gecombineerd met geweerschotaanvallen.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Hissing?

De makers merken ook op dat de gameplay veel dynamische elementen diversifieert waardoor de speler actief kan improviseren en het spel op zijn eigen manier kan voltooien. De heldin zal bijvoorbeeld actief de 'Shield'-vaardigheid kunnen gebruiken, door het omringende puin voor haar te veranderen in een dynamisch pantser, dat ze niet alleen kan gebruiken om te beschermen tegen kogels, maar ook als werpwapen tegen vijanden. Met een van de vaardigheden kun je de geselecteerde vijand onderwerpen en deze tegen de Hiss-adepten sturen.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Hissing?

Tegenstanders met schilden moeten eerst worden aangevallen met behulp van vaardigheden en na het vernietigen van de bescherming vuurwapens gebruiken. Het zal mogelijk zijn om niet alleen op eigen benen te bewegen, maar ook door vaardigheden te gebruiken zoals rollen tussen dekkingen of zelfs levitatie.

Uitgever 505 Games brengt Control op 27 augustus uit voor pc, Xbox One en PS4. Prijs in de Epic Games Store is ₽1299, pre-orders worden al geaccepteerd.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Hissing?



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie