Controle ontwikkelaar videodagboek: een verhaal over geluid en muziek

Remedy Entertainment heeft een nieuwe video uitgebracht gewijd aan de komende actie-avonturenfilm Control. Deze keer gaat het ontwikkelaarsdagboek over het geluid en de muziek in de game. Componisten Martin Stig Andersen en Petri Alanko praten over hun werk, samen met senior geluidsontwerper Ville Sorsa, en leggen uit hoe de audio van de game samenwerkt met de gameplay en het vertellen van verhalen.

Een interessant aspect is bijvoorbeeld de functie die de audio dynamisch aanstuurt. Met andere woorden, de speler hoort voortdurend veranderende muziek, niet alleen naarmate de plot zich ontwikkelt, maar ook als onderdeel van de gameplay: tijdens gevechten is de sfeer van de muziek één ding, tijdens verkenning is deze anders. Remedy houdt de technologie altijd bij, dus het zal interessant zijn om te zien hoe effectief dit systeem zal zijn.

Controle ontwikkelaar videodagboek: een verhaal over geluid en muziek

De belangrijkste vijand van de heldin Control is een buitenaardse kracht genaamd de Hiss, die de wereld om ons heen verandert en vervormt. De taak van de ontwikkelaars was om deze onzichtbare dreiging over te brengen, om een ​​gevoel van constant gevaar bij de speler te creëren. Ook reageren verschillende interactieve objecten, zoals glazen wanden of houten tafels, anders op de vaardigheden van de speler, wat bijdraagt ​​aan de geluidsomgeving van de actiefilm.


Controle ontwikkelaar videodagboek: een verhaal over geluid en muziek

В vorig nummer In de Control-dagboeken spraken de ontwikkelaars over dynamische gameplay, actieve vernietigbare omgevingen, nieuwe AI en levelontwerptools. Control verschijnt op 27 augustus op PS4, Xbox One en pc. Prijs in de Epic Games Store bedraagt ​​₽1299.

Controle ontwikkelaar videodagboek: een verhaal over geluid en muziek



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie