Videodagboek van de ontwikkeling van het MMO-survivalspel Population Zero vertelt over de Central Hub

De Moskouse studio Enplex Games sprak in een eerdere video over de ontwikkelingsbomen van technologieën en karaktervaardigheden in de komende Population Zero. Een nieuw videodagboek van de ontwikkelaars van het multiplayer-actie-rollenspel vertelt over de Central Hub.

Videodagboek van de ontwikkeling van het MMO-survivalspel Population Zero vertelt over de Central Hub

Creatieve producent van het spel Denis Pozdnyakov merkt op: “De hub is een stuk van een ruimteschip dat op Kepler viel en dat de kolonisten wisten te bewonen. Hiermee verbonden is een klein mysterie dat de speler in de allereerste minuten na aankomst op de hub zal tegenkomen en dat hij met enige moeite zal kunnen ontrafelen.

Spelontwerper Yulia Melnikova voegde eraan toe dat we het hebben over het grootste overgebleven fragment van het gevallen schip Artemis, dat een energiebron behield - hierdoor konden mensen hun nederzetting eromheen bouwen en een soort manier van leven vestigen zodat ze konden overleven. “De speler komt naar de hub om te begrijpen wat er met hem gebeurt, wat hij op deze planeet gaat doen”, voegde ze eraan toe.


Videodagboek van de ontwikkeling van het MMO-survivalspel Population Zero vertelt over de Central Hub

Dit is de belangrijkste locatie op Kepler: hier kun je andere spelers en NPC’s ontmoeten, taken ontvangen van de bewoners van de hub, openbare machines gebruiken om items te maken, grondstoffen opslaan en deze ook investeren in de ontwikkeling van het huis van de kolonisten. De hub zal zich geleidelijk ontwikkelen, afhankelijk van de middelen die erin komen: er zullen nieuwe bewoners, werkbanken en speciale zones voor verschillende activiteiten verschijnen.

Videodagboek van de ontwikkeling van het MMO-survivalspel Population Zero vertelt over de Central Hub

NPC's verschillen van elkaar in hun capaciteiten en behoren tot specifieke sociale groepen: sommige zijn verantwoordelijk voor de jacht, andere voor het maken van items en andere voor opslag. Via hen krijgt de speler taken en communiceert hij met verschillende elementen van de hub, en kan hij deze laatste ook ontwikkelen. Natuurlijk leert de speler uit gesprekken met deze personages details over de planeet. De schrijvers probeerden alle NPC's uniek en gedenkwaardig te maken voor de speler, zodat het interessant zou zijn om met ze te praten, taken op zich te nemen en met ze te communiceren.

Videodagboek van de ontwikkeling van het MMO-survivalspel Population Zero vertelt over de Central Hub

In PvP-modi is de Centrale Hub de enige veilige plek op Kepler. Binnen kunnen spelers elkaar geen schade toebrengen; de honger- en dorstparameters zijn op deze locatie ook uitgeschakeld. Bevolking nul wordt op 5 mei uitgebracht in Steam Early Access. Geïnteresseerden kunnen het spel alvast aan hun verlanglijstje toevoegen.

Videodagboek van de ontwikkeling van het MMO-survivalspel Population Zero vertelt over de Central Hub



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie