
De recente update van VKD3D-Proton naar versie 2.12 (*) heeft ondersteuning voor Nvidia Reflex toegevoegd. Deze gepatenteerde technologie vermindert de systeemlatentie door de GPU en CPU te synchroniseren. Op deze manier hoeven de door de CPU voorbereide frames niet in de renderwachtrij te wachten, waardoor de GPU de frames vrijwel direct kan renderen.
Ook in de nieuwe add-on:
- API D3D12 Renderpas;
- Shader Model 6.7 voor compatibele Vulkan-drivers;
- veel prestatie-optimalisaties;
- oplossingen voor verschillende bugs.
(*) Vkd3d – vertaler van Direct3D 12-oproepen naar Vulkan grafische API. Hiermee kunnen Windows-spellen gebaseerd op Direct3D worden gespeeld.
De VKD3D-Proton-fork ondersteunt Proton-specifieke wijzigingen, optimalisaties en verbeteringen om de prestaties te verbeteren van Direct3D 12-gebaseerde Windows-games die nog niet zijn opgenomen in de hoofddistributie Vkd3d.
Bron: linux.org.ru
