Heropleving van het Free Heroes of Might and Magic II-project

Binnen de grenzen van het project Gratis Heroes of Might en Magic II (fheroes2) probeerde een groep enthousiastelingen het originele spel helemaal opnieuw te maken. Dit project bestond al enige tijd als een open source-product, maar de werkzaamheden eraan werden vele jaren geleden opgeschort. Een jaar geleden begon zich een volledig nieuw team te vormen, dat de ontwikkeling van het project voortzette, met als doel het tot een logische conclusie te brengen. De projectcode is geschreven in C++ en gedistribueerd door gelicentieerd onder GPLv2. Om het spel uit te voeren zijn bestanden met spelbronnen vereist, die bijvoorbeeld kunnen worden verkregen uit de demoversie van Heroes of Might and Magic II.

Nieuwe release aangeboden voor gebruikers Gratis Heroes of Might and Magic II 0.8.1, waarin de volgende wijzigingen worden voorgesteld ten opzichte van versie 0.7:

  • Het animatiesysteem voor wezens, helden en spreuken in de strijd is herwerkt
  • Ondersteuning voor cyclische animatie van oppervlakken, objecten op de kaart en wezens is geïntroduceerd.
  • Er is een compleet nieuwe interne rendering-engine ontwikkeld, die veel rendering-problemen oplost en ook veel sneller is dan de oude.
  • Ontbrekende animaties toegevoegd voor spreuken zoals Lightning, Armageddon, Death Wave en veel oude spreuken opgelost
  • Verschillende prestatie-optimalisaties en normale ondersteuning voor volledig schermmodus en resolutieselectie.
  • Er is adequate ondersteuning toegevoegd voor het configuratiebestand en de instellingen.
  • Een groot aantal logische problemen opgelost in gevechten, kaarten, AI en padvinden.
  • Verbeterde ondersteuning voor muziek en geluiden, en een bijgewerkte MIDI-converter.
  • Video-ondersteuning toegevoegd.
  • Meer dan 250 bugs opgelost vergeleken met versie 0.7 (of meer dan 50 vergeleken met versie 0.8).

De ontwikkelaars merken op dat het team niet over de ontwerpers beschikt die het project nodig heeft om de animatiefouten van de originele graphics te corrigeren. Deelname aan brainstormplannen voor het ontwikkelen van een uitbreiding is ook welkom, waar de ontwikkelaars mee verder zullen gaan nadat ze erin zijn geslaagd het originele spel volledig opnieuw te maken.

Heropleving van het Free Heroes of Might and Magic II-project

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie