Indrukken: Teamwerk in Man of Medan

Man of Medan, het eerste hoofdstuk uit de horrorbundel The Dark Pictures van Supermassive Games, zal eind deze maand beschikbaar zijn, maar we konden het eerste kwart van de game zien tijdens een speciale private press-screening. De delen van de bloemlezing zijn op geen enkele manier met elkaar verbonden door een plot, maar zullen verenigd worden door een gemeenschappelijk thema van stedelijke legendes. Man of Medan draait om het spookschip Ourang Medan, wat 'Man van Medan' betekent.

Indrukken: Teamwerk in Man of Medan

Het is niet met zekerheid bekend of zo'n schip überhaupt heeft bestaan, maar een populaire versie zegt dat het Nederlandse schip vanuit een haven in een klein Chinees stadje naar Costa Rica vertrok, maar nooit op de plaats van bestemming arriveerde. Onderweg vanuit Ourang Medan stuurden ze een signaal om hulp, en toen ze bij het schip aankwamen, vonden ze alleen een dode bemanning. Zonder sporen van geweld. Voordat de mysterieuze tragedie kon worden begrepen, explodeerde het schip en zonk.

Man of Medan vertelt het verhaal van de moderne tijd. Vier jonge vrienden huren een boot en gaan de oceaan in om te duiken en naar gezonken wrakken te kijken. Eigenlijk laat de geteste versie zien hoe de helden datzelfde onheilspellende schip vonden. Net als de vorige creatie van de auteurs - Tot het ochtendglorenMan of Medan is een interactieve film met veel personages die we om de beurt besturen.

De auteurs zijn trots op de niet-lineariteit van het verhaal dat ze hebben weten te bereiken. Jouw beslissingen, zelfs de kleinste, kunnen en zullen de verdere gang van zaken beïnvloeden. Dit kan variëren van een kleine verandering in het uiterlijk, zoals een blessure van een van de personages, tot nieuwe verhaalscènes. Als een van de personages bijvoorbeeld nuchter blijft, zal zijn scriptregel merkbaar veranderen. De acties van sommige mensen zullen anderen beïnvloeden, en de manier waarop je relaties tussen hen opbouwt, kan uiteindelijk het verschil maken tussen leven en dood.

Indrukken: Teamwerk in Man of Medan

Dankzij de nauwe verwevenheid van verschillende plotthreads ziet coöp er heel toepasselijk uit in Man of Medan – je kunt de hele game samen met een partner voltooien. in tegenstelling tot Een uitweg, dat volledig verbonden is met interactie, brengen bij Supermassive Games de helden minimaal de helft van de tijd afzonderlijk door. En in dergelijke gevallen heeft elke speler zijn eigen scènes op verschillende locaties. Je ziet de acties van je partner niet, je kent zijn beslissingen niet, en het enige wat je kunt doen is de gevolgen observeren en hopen dat zijn domheid geen averechts effect op je zal hebben.

Je kunt natuurlijk voicechat opzetten, maar het hele punt is onwetendheid: het is altijd interessant om te zien waar een verhaal naartoe gaat, waarover je op zijn minst de helft controle hebt. De hoofdspeler ziet dat deel van de gebeurtenissen dat zal plaatsvinden in de standaard modus voor één speler. De gast neemt op zijn beurt deel aan het verhaal in die scènes die alleen beschikbaar zullen zijn voor solofans in de 'curatormodus', waardoor je de plot na de eerste playthrough vanuit een ander gezichtspunt kunt bekijken. Toegegeven, bij de release zal het alleen beschikbaar zijn voor degenen die een pre-order plaatsen, en voor alle anderen zal het ergens in de herfst gratis worden toegevoegd.

Man of Medan voelt als een intiemer project dan Until Dawn – er zijn minder personages, minder locaties en gebeurtenissen ontvouwen zich afgemetender. Zoals ik meteen opmerkte, kregen we ongeveer een kwart van de game te zien, en we zijn erin geslaagd dit segment in iets meer dan een uur te voltooien. Dit betekent dat het vier tot vijf uur duurt om het te voltooien. En vergeet niet het getal met twee te vermenigvuldigen om gebeurtenissen vanuit het perspectief van andere personages te bekijken in de ‘curatormodus’.

Indrukken: Teamwerk in Man of Medan

Man of Medan is perfect voor solo-playthroughs, voor coöp en zelfs voor een leuke avond in gezelschap. In een speciale modus kun je de rollen van helden over vijf mensen verdelen, en de game geeft in elke scène aan wie aan de beurt is om de gamepad op te pakken. De release zal zeer binnenkort plaatsvinden op pc, PS4 en Xbox One: 30 augustus.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie