Het tweede videodagboek voor ontwikkelaars van GreedFall gaat over rollenspelmechanismen

Nog niet zo lang geleden lanceerden uitgever Focus Home Interactive en ontwikkelaars van Spiders releasedatum aangekondigd hun rollenspel GreedFall, waarna ze een documentaire miniserie lanceerden die was ontworpen om te praten over de aanpak van het creëren van het project. Eerste aflevering behandelde het creatieve proces, de inspiraties van het team en de ideeën waaruit de wereld van GreedFall voortkwam, terwijl de tweede onderzoekt hoe de makers het DNA van een klassieke RPG in hun project verwerkten, geïnspireerd door de barokstijl van het XNUMXe-eeuwse Europa.

De makers benadrukken: GreedFall is in alle opzichten een volwaardig rollenspel, waarbij de keuzes die de personages maken een hele belangrijke rol spelen. Elke actie heeft zijn gevolgen en beïnvloedt de ontwikkeling van het verhaal. Hetzelfde kan gezegd worden over de hoofdpersoon: of het een man of een vrouw zal zijn, welke uitrusting het personage zal hebben, sociale vaardigheden, spreuken - dit alles zal de aanpak voor het voltooien van taken beïnvloeden. Trouwens, de mogelijkheden om het personage aan te passen, inclusief zijn uiterlijk, beloven erg breed te zijn.

Het tweede videodagboek voor ontwikkelaars van GreedFall gaat over rollenspelmechanismen

Er zullen ook veel verschillende facties en personages zijn in GreedFall, die allemaal hun eigen doelen, interesses en filosofieën zullen hebben. De speler zal de geheimen van heersers en facties kunnen leren kennen, zodat deze desgewenst in hun eigen geheel kunnen worden gebruikt. Bovendien zal elke metgezel zijn eigen mening hebben over wat er gebeurt, dus als je de verkeerde persoon meeneemt op een missie, kun je zeer rampzalige en verstrekkende gevolgen krijgen.


Het tweede videodagboek voor ontwikkelaars van GreedFall gaat over rollenspelmechanismen

De ontwikkelaars hebben een uitgebreide vaardighedenboom voorzien met een aantal specialisaties die de speelstijl aanzienlijk beïnvloeden. En dankzij een zorgvuldig ontworpen systeem voor het vervaardigen van wapens, bepantsering en uitrusting kunnen spelers hun held kleden in wat ze willen. Elk element van het wapen kan qua uiterlijk en kenmerken worden gewijzigd, door de gewenste set te selecteren uit de stijlen van verschillende facties. Handvatten, handvaten, pommels, schoudervullingen - het uiterlijk van al deze elementen kan worden aangepast.

Het tweede videodagboek voor ontwikkelaars van GreedFall gaat over rollenspelmechanismen

Laten we niet vergeten: GreedFall wordt op 4 september uitgebracht op PlayStation 10, Xbox One en pc. De ontwikkelaars van de Spiders-studio staan ​​bekend om de Technomancer и Bound by Flame. Geïnteresseerden kunnen al een pre-order plaatsen - bijvoorbeeld op Steam spel bouwt ₽1699.

Het tweede videodagboek voor ontwikkelaars van GreedFall gaat over rollenspelmechanismen



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie