Uitgave van de Steam OS 3.2-distributie die wordt gebruikt op de Steam Deck-spelconsole

Valve heeft een update geïntroduceerd voor het Steam OS 3.2-besturingssysteem dat bij de Steam Deck-gameconsole wordt geleverd. Steam OS 3 is gebaseerd op Arch Linux, gebruikt de Gamescope-composietserver gebaseerd op het Wayland-protocol om het starten van games te versnellen, wordt geleverd met een alleen-lezen rootbestandssysteem, gebruikt een atomair updatemechanisme, ondersteunt Flatpak-pakketten, gebruikt de PipeWire mediaserver en biedt twee interfacemodi (Steam shell en KDE Plasma desktop). Updates zijn alleen beschikbaar voor Steam Deck, maar enthousiastelingen ontwikkelen een onofficiële build van holoiso, aangepast voor installatie op gewone computers (Valve belooft in de toekomst builds voor pc voor te bereiden).

Onder de veranderingen:

  • De rotatiesnelheid van de koeler wordt geregeld door het besturingssysteem, waardoor de gebruiker de frequentie en temperatuur nauwkeuriger kan balanceren, het gedrag van de koeler kan aanpassen aan verschillende gebruiksscenario's en het geluidsniveau tijdens inactiviteit kan minimaliseren. Het eerder gebruikte koelerbesturingsmechanisme, dat op firmwareniveau werkt, blijft beschikbaar en kan worden teruggezet in Instellingen > Systeeminstellingen.
  • Het is mogelijk om een ​​andere schermvernieuwingssnelheid te gebruiken tijdens het uitvoeren van gametoepassingen. De frequentie wordt automatisch aangepast volgens de opgegeven parameters bij het starten van het spel en keert terug naar de vorige waarden na het verlaten van het spel. De instelling wordt gemaakt in het snelle toegangsmenu - op het tabblad Prestaties is een nieuwe schuifregelaar geïmplementeerd om de vernieuwingsfrequentie van het scherm te wijzigen in het bereik van 40-60 Hz. Er is ook een instelling voor het beperken van de framesnelheid (1:1, 1:2, 1:4), waarvan de lijst met mogelijke waarden wordt bepaald afhankelijk van de geselecteerde frequentie.
  • In het informatieblok dat bovenop het huidige beeld wordt weergegeven (heads-up display, HUD), is de nauwkeurigheid van informatie over het videogeheugen vergroot.
  • Er zijn extra schermresolutie-opties toegevoegd voor games.
  • Voor microSD-kaarten is de snelle formatteringsmodus standaard ingeschakeld.



Bron: opennet.ru

Voeg een reactie