DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux uit te voeren met behulp van Wine, en dient als een krachtiger alternatief voor Wine's eigen Direct3D 11-implementatie die bovenop OpenGL draait.
Grote veranderingen:
- De mogelijkheid toegevoegd om instellingenwaarden te ontsnappen met behulp van aanhalingstekens, bijvoorbeeld d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Dxgi.tearFree-optie toegevoegd om anti-flikkerbescherming expliciet in te schakelen wanneer Vsync is uitgeschakeld;
- GeΓ―mplementeerde DXGI-functionaliteit vereist voor sommige SpecialK-mods;
- Een aantal fouten die tot weergaveproblemen of crashes leidden bij het gebruik van Direct3D 9 zijn opgelost;
- Fouten opgelost bij het controleren van Vulkan-ondersteuning op systemen met NVIDIA-videokaarten;
- Een bug in het configuratiescript opgelost die niet werkte met Wine 5.6;
- Weergave- en crashproblemen opgelost in Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee en Impossible Lair;
- Verbeterde prestaties van Heavy Rain op NVIDIA GPU's.
Bron: opennet.ru