Release van DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 implementaties bovenop de Vulkan API

Gevormd vrijlating tussen de lagen DXVK 1.7.2, dat een implementatie biedt van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, waarbij wordt gewerkt door vertaling van oproepen naar de Vulkan API. DXVK gebruiken nodig Beschikbaarheid van stuurprogramma's met ondersteuning Vulkan-API 1.1zoals Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux uit te voeren met behulp van Wine, en dient als een krachtiger alternatief voor Wine's eigen Direct3D 9/10/11-implementaties die bovenop OpenGL draaien.

Grote veranderingen:

  • Een grote regressieve wijziging in de D3D9-implementatie opgelost die in veel games crashes veroorzaakte.
  • Crashes opgelost bij gebruik van D3D9 met het AMDVLK Vulkan-stuurprogramma.
  • Er is een oplossing toegevoegd voor problemen met stackoverflow in sommige 32-bits games die D3D9 gebruiken.
  • Er is een oplossing toegevoegd voor weergaveproblemen in op Unity Engine gebaseerde games die worden uitgevoerd op systemen met AMD-stuurprogramma's.
  • Verbeterde ondersteuning voor Unicode bij gebruik op Windows.
  • Instelling DXVK_LOG_PATH=none toegevoegd om het maken van logbestanden uit te schakelen (logboeken worden nog steeds naar stderr uitgevoerd).
  • Problemen in games opgelost

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​Heat, PGA TOUR 2K21 en Trails in the Sky SC.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie