Release van DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 implementaties bovenop de Vulkan API

De release van de DXVK 1.9.2-laag is beschikbaar en biedt een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, werkend via oproepvertaling naar de Vulkan API. DXVK vereist stuurprogramma's die de Vulkan 1.1 API ondersteunen, zoals Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK. DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux uit te voeren met behulp van Wine, en dient als een beter presterend alternatief voor Wine's ingebouwde Direct3D 9/10/11-implementaties die bovenop OpenGL draaien.

Grote veranderingen:

  • De D3D9-implementatie verminderde de CPU-belasting en repareerde verschillende crashes in de testsuite.
  • Er zijn problemen opgelost die optraden toen de opties d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock en d3d11.relaxedBarriers waren ingeschakeld.
  • Problemen opgelost in Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 en Sine Mora EX.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie