Release van engge2, een open source-engine voor Thimbleweed Park

De release van de open game-engine engge2 2.0 is gepubliceerd, die kan worden gebruikt in plaats van de eigen engine om de Thimbleweed Park-missie te voltooien. Om te werken heb je bestanden met spelbronnen nodig die zijn opgenomen in het originele Thimbleweed Park-pakket. De motorcode is geschreven in Lua en Nim en wordt gedistribueerd onder de MIT-licentie. Er worden kant-en-klare assemblages gegenereerd voor Linux, macOS en Windows.

De engge2-engine zet de ontwikkeling van het engge-project voort en onderscheidt zich door een volledige herschrijving vanaf nul en de overgang naar het gebruik van de Lua- en Nim-talen. Versie 2.0 is de eerste release van het project, nummer 1.0 werd overgeslagen om het duidelijker te scheiden van de oude engine, die de C++-taal gebruikte. Om met afbeeldingen te werken, gebruikt engge2 de SDL2-bibliotheek en het NimGL-pakket; de grafische gebruikersinterface is gebouwd op het ImGui-framework.

Release van engge2, een open source-engine voor Thimbleweed Park


Bron: opennet.ru

Voeg een reactie