nieuwe versie van het project , het ontwikkelen van een open implementatie van een strategisch spel , die de bouw en het beheer van een pretpark simuleert. Code OpenRCT2 onder de GPLv3-licentie. De nieuwe versie valt op door de ondersteuning voor het koppelen van je eigen JavaScript-plug-ins, de mogelijkheid om scripts te importeren in het ".sea"-formaat (RCT Classic) en de implementatie van enkele functies uit de eerste RollerCoaster Tycoon-game.
Naast de attracties zelf bevat de OpenRCT2-game ook infrastructuurelementen zoals winkels en cafés. De taak van de speler is om winst te maken, een goed imago te behouden en bezoekers aan te trekken. Om dit spel te kunnen spelen, heb je de originele gegevensbestanden van het spel RollerCoaster Tycoon 2 nodig. Verschillen met RollerCoaster Tycoon 2 zijn onder meer de ondersteuning voor moderne platformen, een verbeterde interface, verbeterde kwaliteit van kunstmatige intelligentie voor gasten en personeel, extra bewerkingstools en de mogelijkheid om multiplayer te spelen.
Bovendien kan worden opgemerkt strategiespel , waarbij het werk van een transportbedrijf in real-time wordt gesimuleerd. OpenTTD werd aanvankelijk ontwikkeld als een analoog aan het commerciële spel Transport Tycoon Deluxe. Later werd het echter een zelfvoorzienend project dat de mogelijkheden van de referentieversie van het spel aanzienlijk overtrof.
Onder de open source projecten die qua thematiek op elkaar lijken, kunnen we ook de volgende noemen:
- — een open transportbedrijfsimulator gebaseerd op het spel Locomotion;
- — open source engine voor Age of Empires, Age of Empires II (HD) en Star Wars: Galactic Battlegrounds;
- — open source engine voor Command & Conquer: Generals;
- — een open source engine voor het fantasy-rollenspel The Elder Scrolls 3: Morrowind;
- — open source engine voor Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert en Dune 2000.
Bron: opennet.ru
