Op 10 december werd versie 0.54.1 van het gratis spel Unvanquished uitgebracht. Deze editie is vooral bedoeld als een technische update, met als doel diverse, langverwachte correcties aan te brengen:
- renderingoplossingen;
- oplossingen voor geheugenlekken;
- Verbeterde prestaties met grondvuureffecten;
- WebP-update om beveiligingsproblemen op te lossen;
- het verbeteren van botgedrag;
- berichten over waarom de gebruiker de verbinding met de server heeft verbroken
- De serverbrowser geeft de servertag correct weer en parseert deze (bijvoorbeeld officiële en aanbevolen servers);
- De Serverbrowser geeft correct servers weer op sommige mobiele breedbandnetwerken die onze serverinformatiepakketten hebben weggegooid;
- aanbevolen servers toegevoegd aan de serverlijst;
- taalvertalingen;
- en ook voor de Windows-versiespecifieke:
- Een bug opgelost die de werking van het systeem beïnvloedde wanneer schermschaling was ingeschakeld.
Ter referentie: Unvanquished is een gratis, open-source, multiplayer first-person shooter en real-time strategievideogame waarin mensen en buitenaardse wezens strijden om dominantie. Een van de leuke feiten over Unvanquished is dat spelers als insecten langs muren en plafonds kunnen kruipen, waardoor een nieuw en enigszins desoriënterend perspectief op de fysica van het spel ontstaat.
Technisch gezien is het spel gebaseerd op de Dæmon-engine, gemaakt door het samenvoegen van de Wolfenstein: Enemy Territory-engines (id Tech 3) en de XreaL-engine (een fusie die oorspronkelijk was opgenomen in de OpenWolf-engine).
Meer gedetailleerde informatie is te vinden op Wikipedia-pagina en op de ambtenaar spelwikipagina.
Bron: linux.org.ru
