Uitgave van OpenToonz 1.6, een open source-pakket voor het maken van 2D-animatie

Het OpenToonz 1.6-project is uitgebracht, waarmee de ontwikkeling wordt voortgezet van de broncode van het professionele 2D-animatiepakket Toonz, dat werd gebruikt bij de productie van de animatieserie Futurama en verschillende animatiefilms die genomineerd waren voor een Oscar. In 2016 was de Toonz-code open source onder de BSD-licentie en is zich sindsdien blijven ontwikkelen als een gratis project.

OpenToonz ondersteunt ook de verbinding van plug-ins met effecten die zijn geïmplementeerd met behulp van machine learning-technologieën. Met effecten kunt u bijvoorbeeld automatisch de stijl van de afbeelding wijzigen en vervormd invallend licht simuleren, zoals in tekenfilms die zijn gemaakt met klassieke technologieën die werden gebruikt vóór de komst van digitale creatiepakketten animaties.

Uitgave van OpenToonz 1.6, een open source-pakket voor het maken van 2D-animatie

In de nieuwe versie:

  • Verbeterde audio-opnametools.
  • Het is nu mogelijk om beeldopschoningsbewerkingen uit te voeren wanneer de verwerkingslijn is uitgeschakeld (de lijnverwerkingsmodus is ingesteld op Geen).
  • Bij het bekijken in de cineograafmodus (Flipbook) zijn zoomopdrachten geïmplementeerd, is er een verbeterde afspeelmodus beschikbaar en is ondersteuning voor 30-bits kleurdiepte (10 bits per RGB-kanaal) toegevoegd.
  • Verbeterde implementaties van het tijdschaal- en belichtingsblad (Xsheet). Functie Celmarkering toegevoegd. Xsheet biedt schaalcontrole en een minimalistische lay-out van interface-elementen.
  • Ondersteuning toegevoegd voor het exporteren van belichtingsbladen in PDF- en JSON-indeling voor de TVPaint-toepassing.
  • Ondersteuning toegevoegd voor het gebruik van FFMPEG in multi-threaded modus.
  • De mogelijkheid ingeschakeld om het PNG-formaat te gebruiken in nieuwe rasterniveaus.
  • Verbeterde export in de vorm van geanimeerde GIF-afbeeldingen.
  • Ondersteuning toegevoegd voor OpenEXR-formaat.
  • Aan de stijleditor is een tool toegevoegd voor het bewerken van hexadecimale kleurwaarden en er is de mogelijkheid geboden om kleuren in te voegen via het klembord.
  • Bestandsbeheer heeft nu de mogelijkheid om bestanden met paletten te bekijken.
  • Er is een optie voor het toepassen van canonieke transformatie toegevoegd aan het visuele effect Fractal Noise Fx Iwa, en de mogelijkheid om de afbeeldingsgrootte aan te passen is toegevoegd aan het Tile Fx-effect. Verbeterde Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx-effecten. Een algemeen controlepaneel voor visuele effecten toegevoegd (Fx Global Controls).
  • De mogelijkheid toegevoegd om reguliere expressies te gebruiken bij het verwerken van bestandspaden.
  • Er is een camerakalibratie-interface geïmplementeerd voor de Camera Capture-functie.
  • De mogelijkheden voor stop-motion animatie zijn uitgebreid.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie