Release van het Lutris 0.5.10-platform voor eenvoudigere toegang tot games van Linux

Na zes maanden ontwikkeling werd het Lutris 0.5.10-gamingplatform uitgebracht, dat tools biedt om de installatie, configuratie en beheer van games op Linux te vereenvoudigen. De projectcode is geschreven in Python en wordt gedistribueerd onder de GPLv3-licentie.

Het project onderhoudt een map voor het snel zoeken en installeren van gaming-applicaties, waardoor je met één klik games op Linux kunt starten via een enkele interface, zonder je zorgen te hoeven maken over het installeren van afhankelijkheden en instellingen. Runtimecomponenten voor het uitvoeren van games worden door het project geleverd en zijn niet gebonden aan de gebruikte distributie. Runtime is een distributie-onafhankelijke set bibliotheken die componenten van SteamOS en Ubuntu bevat, evenals verschillende aanvullende bibliotheken.

Het is mogelijk om games te installeren die worden gedistribueerd via GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin en Uplay. Tegelijkertijd treedt Lutris zelf slechts op als tussenpersoon en verkoopt zij geen spellen, dus voor commerciële spellen moet de gebruiker het spel zelfstandig aanschaffen bij de juiste dienst (gratis spellen kunnen met één klik worden gestart vanuit de grafische interface van Lutris).

Elk spel in Lutris is gekoppeld aan een laadscript en een handler die de omgeving beschrijft voor het starten van het spel. Dit omvat kant-en-klare profielen met optimale instellingen voor het uitvoeren van games met Wine. Naast Wine kunnen games worden gelanceerd met behulp van gameconsole-emulators zoals RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME en Dolphin.

Release van het Lutris 0.5.10-platform voor eenvoudigere toegang tot games van Linux

Belangrijkste innovaties in Lutris 0.5.10:

  • Ondersteuning toegevoegd voor het uitvoeren van Lutris op de Steam Deck-gameconsole. Momenteel geteste installatie vanuit de Arch Linux- en AUR-repository's, waarvoor de systeempartitie in de schrijfmodus moet worden gezet en opnieuw moet worden geïnstalleerd na het toepassen van belangrijke SteamOS-updates. In de toekomst is het de bedoeling om een ​​op zichzelf staand pakket in Flatpak-formaat te maken, waarvan de werking niet zal worden beïnvloed door Steam Deck-updates.
  • Er is een nieuwe sectie voorgesteld voor het handmatig toevoegen van games. De sectie biedt interfaces voor:
    • het toevoegen en aanpassen van games die al op het lokale systeem zijn geïnstalleerd;
    • het scannen van een map met games die eerder via Lutris zijn geïnstalleerd, maar niet zijn geïnspecteerd in de client (bij het uitvoeren van de bewerking worden mapnamen vergeleken met game-ID's);
    • Windows-games installeren vanaf externe media;
    • installatie met behulp van YAML-installatieprogramma's die beschikbaar zijn op de lokale schijf (GUI-versie voor de “-install”-vlaggen);
    • zoek in de bibliotheek met games die worden aangeboden op de website lutris.net (voorheen werd deze mogelijkheid aangeboden op het tabblad "Community-installatieprogramma's").

    Release van het Lutris 0.5.10-platform voor eenvoudigere toegang tot games van Linux

  • Componenten toegevoegd voor integratie met Origin- en Ubisoft Connect-services. Net als bij de ondersteuning voor de Epic Games Store-catalogus, vereisen de nieuwe integratiemodules de installatie van de Origin- en Ubisoft Connect-clients.
  • Optie toegevoegd om Lutris-spellen aan Steam toe te voegen.
  • Ondersteuning voor het cover art-formaat is geïmplementeerd.
  • Zorgde voor het laden van ontbrekende componenten tijdens het opstarten.
  • Voor Linux- en Windows-games wordt een aparte shader-cache gebruikt op systemen met NVIDIA GPU's.
  • Optie toegevoegd om het BattleEye anti-cheat-systeem te ondersteunen.
  • De mogelijkheid toegevoegd om patches en DLC voor GOG-games te downloaden.
  • Vlaggen "--export" en "--import" toegevoegd voor het exporteren en importeren van games.
  • Vlaggen "--install-runner", "--uninstall-runners", "--list-runners" en "--list-wine-versions" toegevoegd om runners te controleren.
  • Het gedrag van de knop “Stop” is gewijzigd; de actie om alle Wine-processen te beëindigen is verwijderd.
  • Op NVIDIA GPU's is de Gamescope-optie uitgeschakeld.
  • Standaard is het fsync-mechanisme ingeschakeld.

Bovendien kan worden opgemerkt dat ondersteuning voor 2039-games is bevestigd voor de op Linux gebaseerde Steam Deck-gameconsole. 1053 games zijn gemarkeerd als handmatig geverifieerd door Valve-personeel (geverifieerd) en 986 als ondersteund (speelbaar).

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie