OBS Studio 32.0, een pakket voor het streamen, samenstellen en opnemen van video, is uitgebracht. De code is geschreven in C/C++ en wordt gedistribueerd onder de GPLv2-licentie. Builds worden gemaakt voor Linux (platte verpakking), Windows и macOS.
Het doel van de ontwikkeling van OBS Studio was het creëren van een draagbare, platformonafhankelijke versie van de Open Broadcaster Software (OBS Classic) applicatie. WindowsHet programma ondersteunt OpenGL en is uitbreidbaar via plug-ins. Een ander onderscheidend kenmerk is de modulaire architectuur, die de interface scheidt van de programmakern. Het ondersteunt transcodering van bronstreams, video-opname tijdens games en streaming naar PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion en andere diensten. Hardwareversnellingsmechanismen (zoals NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox en VAAPI) kunnen worden gebruikt om hoge prestaties te garanderen.
Er wordt ondersteuning geboden voor het samenstellen van een scène op basis van willekeurige videostreams, gegevens van webcamera's, video-opnamekaarten, afbeeldingen, tekst, de inhoud van toepassingsvensters of het volledige scherm. Tijdens de uitzending is het mogelijk om te schakelen tussen verschillende vooraf gedefinieerde scène-opties (bijvoorbeeld om van weergave te wisselen met de nadruk op de scherminhoud en het beeld van de webcam). Het programma biedt ook tools voor het mixen van audio, filteren met VST-plug-ins, volumenivellering en ruisonderdrukking.
Belangrijkste wijzigingen:
- Pluginbeheerder toegevoegd.
- Реализована отдельно включаемая возможность отправки лога для диагностики аварийных завершений на платформах Windows и macOS.
- Geluidseffecten die op NVIDIA RTX GPU's draaien, ondersteunen nu Voice Activity Detection (VAD), een technologie die spraak uit audiosignalen haalt en de effectiviteit van ruisonderdrukking bij spraakoverdracht verbetert.
- Het effect Achtergrond verwijderen, beschikbaar op systemen met NVIDIA RTX GPU's, bevat nu een optie om een stoel of fauteuil uit het frame te verwijderen.
- Er is een experimentele renderer beschikbaar, gebaseerd op de Metal Graphics API, voor Mac-computers met Apple Silicon ARM-chips.
- Ondersteuning toegevoegd voor het Hybrid MOV-formaat. Ondersteuning voor de Hybrid MP4- en Hybrid MOV-formaten, die als standaard multimediacontainers worden gebruikt, is stabiel aangekondigd.
- Добавлена поддержка формата ProRes (для macOS) и расширена поддержка HEVC/H.264 с PCM-звуком на всех платформах.
- Het laden van plug-ins die ontworpen zijn om te werken met nieuwere versies van OBS Studio is uitgeschakeld om compatibiliteitsproblemen te voorkomen.
- Ondersteuning toegevoegd voor het gebruik van aangepaste widgets, die in de toekomst worden gebruikt om de gebruikersinterface te moderniseren.
- De standaard voorgestelde bitsnelheid is verhoogd van 2500 naar 6000 Kbps.
- Verbeterde logica voor audiodeduplicatie.
- Instellingen voor AMD-encoders gewijzigd.
- Улучшен выбор формата при захвате видео через мультимедийный server Pijpdraad.
Bron: opennet.ru
