Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81

gepubliceerd release van een gratis 3D-modelleringspakket Blender 2.81, die meer dan duizend oplossingen en verbeteringen omvat die zijn voorbereid in de vier maanden sinds de oprichting van een belangrijke tak Blender 2.80.

De belangrijkste veranderingen:

  • Voorgesteld Een nieuwe interface voor navigatie door het bestandssysteem, geïmplementeerd in de vorm van een pop-upvenster met typische bestandsbeheerfuncties. Het ondersteunt verschillende weergavemodi (lijst, miniaturen), filters, een dynamisch weergegeven paneel met opties, het plaatsen van verwijderde bestanden in de prullenbak en het onthouden van gewijzigde instellingen;
     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • De functionaliteit voor het hernoemen van groepen elementen in batchmodus is geïmplementeerd. Was het voorheen mogelijk om alleen het actieve element te hernoemen (F2), nu kan deze bewerking worden uitgevoerd voor alle geselecteerde elementen (Ctrl-F2). Bij het hernoemen worden functies zoals zoeken en vervangen op basis van reguliere expressies, het instellen van prefix- en suffixmaskers, het opschonen van symbolen en het wijzigen van de hoofdlettergevoeligheid van symbolen ondersteund.

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • Er is gewerkt aan het verbeteren van de bruikbaarheid van het projectstructuurvenster (Outliner). Selecties in de Outliner worden nu gesynchroniseerd met alle 3D-weergaven (viewport). Navigatie door elementen met de pijltjestoetsen omhoog en omlaag is toegevoegd, evenals het uit- en inklappen van blokken met de pijltjestoetsen rechts en links. Het is nu mogelijk om bereiken te selecteren door te klikken terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt, en om nieuwe elementen toe te voegen aan reeds geselecteerde elementen door te klikken terwijl u de Ctrl-toets ingedrukt houdt. De mogelijkheid om subelementen te selecteren die als pictogram worden weergegeven, is toegevoegd. Er is een optie toegevoegd om verborgen objecten weer te geven. Er zijn pictogrammen geïntroduceerd voor constraints, hoekpuntgroepen en de sequencer;

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • Toegevoegd nieuwe hulpmiddelen voor het beeldhouwen, zoals een penseel voor het simuleren van de vervorming van het frame van het model, een penseel voor elastische vervorming met behoud van volume, een schilderpenseel voor het vervormen van een polygonaal net, een hulpmiddel voor het roteren en schalen rond een referentiepunt met behoud van symmetrie, een hulpmiddel voor het filteren van een polygonaal net dat alle hoekpunten van het net tegelijkertijd vervormt;
  • Er zijn nieuwe tools voor topologiemodificatie toegevoegd: Voxel Remesh voor het creëren van een polygonale mesh met een even aantal vlakken en het oplossen van snijpuntproblemen door deze te converteren naar een volumetrische representatie en omgekeerd. QuadriFlow Remesh voor het creëren van een polygonale mesh met vierhoekige cellen, meerdere polen en randlussen die de kromming van het oppervlak volgen. De Poly Build-tool heeft mogelijkheden voor topologiemodificatie geïmplementeerd. U kunt nu bijvoorbeeld Shift-klikken gebruiken om elementen van een polygonale mesh te verwijderen, Ctrl-klikken om nieuwe elementen toe te voegen en klikken-slepen om de positie te wijzigen.
  • In de Cycles-rendering-engine verscheen de mogelijkheid om raytracing hardwarematig te versnellen met behulp van het platform NVIDIA RTXEr is een nieuwe post-rendering ruisonderdrukkingsmodus toegevoegd op basis van het gebruik van ontwikkelen door Intel-bibliotheek Open ImageDenoiseEr is een modus toegevoegd voor het elimineren van naden tussen vlakken, veroorzaakt door verschuiving of heterogeniteit van materialen, aan de adaptieve, stuksgewijs opgebouwde constructie van gladde oppervlakken (Adaptieve Onderverdeling). Er zijn nieuwe shaders voor texturen geïmplementeerd (Witte Ruis, Ruis, Musgrave, Voronoi).

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • Naar transformatietools toegevoegd ondersteuning bij het verplaatsen van thuisposities (Oorsprong van het object) objecten zonder hun expliciete selectie, evenals de mogelijkheid om bovenliggende elementen te transformeren zonder de onderliggende elementen te beïnvloeden. Er is een transformatiemodus met spiegeling langs de Y- en Z-as toegevoegd;

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • Er zijn nieuwe opties voor randuitlijning geïmplementeerd: Randmidden, voor uitlijning op het midden van een rand, en Randloodrecht, voor uitlijning op het dichtstbijzijnde punt op een rand. Er is een nieuwe modus voor het samenvoegen van hoekpunten, "Randen en vlakken splitsen", toegevoegd, die aangrenzende randen en vlakken automatisch splitst om overlappende geometrie te voorkomen;

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • De Eevee-renderengine, die fysiek gebaseerde rendering in realtime ondersteunt en alleen de GPU (OpenGL) gebruikt voor rendering, is bijgewerkt met een zachte schaduwmodus en de mogelijkheid om transparantie te gebruiken in schaduwen op basis van BSDF.
    De implementaties van de blendingmodi Additief en Vermenigvuldigen zijn vervangen door shader-gebaseerde equivalenten die compatibel zijn met de Cycles-engine. Het bump mapping-systeem is herzien om eenvoudiger in te stellen en van hogere kwaliteit te zijn;

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • In Viewport toegevoegd Nieuwe opties voor het weergeven van een 3D-scène met behulp van de rendermodus Look Development (Material Preview) in de Cycles- en Eevee-engines, waarmee u snel hoge-luminantiebereiken (HDRI) en texture mapping kunt testen. Elke viewport in een 3D-scène kan nu een eigen set zichtbare collecties bevatten. De mesh-analysator ondersteunt nu meshes met modifiers, niet alleen bronmeshes. Objecten met afbeeldingen kunnen worden ingesteld om alleen in zijprojectie te worden weergegeven;

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • Experimenteel systeem toegevoegd Bibliotheekoverschrijvingen, die gebruikt kan worden in plaats van het proxymechanisme voor lokale overschrijvingen van gerelateerde tekens en andere soorten gegevens. In tegenstelling tot proxy's staat het nieuwe systeem meerdere onafhankelijke overschrijvingen van dezelfde gerelateerde gegevens toe (bijvoorbeeld het definiëren van een teken), recursieve overschrijvingen en de toevoeging van nieuwe modificatoren of beperkingen;
  • In animatietools beveiligd nauwkeurige controle van rotatie en schaal in gewrichten, beperkingen и chauffeurs;
  • In een schetspotlood (vetpotlood) uitgebreid mogelijkheden van de gebruikersinterface, menu's zijn gereorganiseerd, nieuwe hulpmiddelen, bewerkingen, penselen, voorinstellingen, materialen en modifiers zijn toegevoegd;

     Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.81
  • Ondersteuning toegevoegd voor de Opus-audiocodec en het WebM-containerformaat. Ondersteuning geïmplementeerd voor WebM/VP9-video met transparantie;
  • De sequencer beschikt nu over een operator voor het toevoegen/verwijderen van demping voor alle banden en ondersteunt het preventief laden van frames om de cache te vullen;
  • Uitgebreid Python API, nieuwe handlers toegevoegd en dynamische tooltips voor operators beschikbaar.
    Python-versie bijgewerkt naar 3.7.4;
  • Bijgewerkt Add-ons. De instelling "Alleen ingeschakelde add-ons" is toegevoegd om alleen ingeschakelde add-ons in de lijst weer te geven. Verbeterde ondersteuning.
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) en FBX (Filmbox) formaten.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare hosting voor sites met DDoS-bescherming, VPS VDS-servers 🔥 Koop betrouwbare websitehosting met DDoS-bescherming, VPS- en VDS-servers | ProHoster