Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

Geïntroduceerd release van een gratis 3D-modelleringspakket Blender 2.90.

De belangrijkste veranderingen in Blender 2.90:

  • Op het Linux-platform is initiële ondersteuning voor het Wayland-protocol geïmplementeerd, waarvoor een bouwoptie WITH_GHOST_WAYLAND wordt voorgesteld. X11 wordt nog steeds standaard gebruikt, omdat sommige Blender-functies niet beschikbaar zijn in Wayland-gebaseerde omgevingen.
  • Er is een nieuw cloudmodel voorgesteld in de Cycles-engine
    Nishita, dat gebruik maakt van textuurgeneratie op basis van de simulatie van fysieke processen.

  • Cycles gebruikt een bibliotheek voor CPU-raytracing Intel Embree, waardoor het mogelijk werd de prestaties aanzienlijk te verbeteren bij het verwerken van scènes met
    vervagingseffect om de dynamiek van de beweging van het object over te brengen (motion blur), en versnelde over het algemeen ook de verwerking van scènes met complexe geometrie. Zo werd de rekentijd voor de Agent 327-testscène met bewegingsonscherpte teruggebracht van 54:15 naar 5:00.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • Alle NVIDIA GPU's, te beginnen met de Maxwell-familie (GeForce 700, 800, 900, 1000), kunnen het OptiX-ruisonderdrukkingsmechanisme gebruiken.
  • Er worden twee modi aangeboden voor het visualiseren van de haarstructuur: de snelle Rounded Ribbon-modus (geeft het haar weer als een plat lint met afgeronde normalen) en de resource-intensieve 3D Curve-modus (het haar wordt weergegeven als een 3D-curve).
  • De mogelijkheid toegevoegd om de offset van de Shadow Terminator ten opzichte van objecten in te stellen om artefacten te elimineren met vloeiende normalen op meshes met weinig detail.
  • Bibliotheekondersteuning toegevoegd Intel OpenImageDenoise voor interactieve ruisverwijdering in de 3D-viewport en tijdens de uiteindelijke weergave (werkt op Intel- en AMD-CPU's met SSE 4.1-ondersteuning).
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • Verbeterde gebruikersinterface. De zoekoperator dekt nu ook menu-items. Er is een nieuwe laag met statistieken toegevoegd aan de 3D-viewport. De statusbalk toont nu standaard alleen de versie, waarbij aanvullende gegevens zoals statistieken en geheugengebruik worden ingeschakeld via het contextmenu. De mogelijkheid om modifiers te slepen en te herschikken in de drag & drop-modus is geïmplementeerd. Om het formaat gemakkelijker te maken, is de breedte van de gebiedsranden vergroot. De plaatsing van de selectievakjes is gewijzigd, deze worden nu links van de tekst weergegeven.

    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • In de Eevee-renderingengine, die fysiek correcte weergave in realtime ondersteunt en alleen de GPU (OpenGL) gebruikt voor weergave, is de implementatie van het Motion Blur-effect volledig herschreven, is ondersteuning voor mesh-vervorming toegevoegd en is de nauwkeurigheid verhoogd .
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • Volledige ondersteuning voor sculpturale modellering met meerdere resoluties is geïmplementeerd (Multires-modifier) ​​- de gebruiker kan nu verschillende niveaus van oppervlakte-afbraak selecteren (onderverdeling, stukgewijze constructie van gladde oppervlakken met behulp van een veelhoekig gaas) en schakelen tussen niveaus.
    Er is ook de mogelijkheid om lage niveaus van oppervlakte-indeling opnieuw op te bouwen en offsets te extraheren, die kunnen worden gebruikt om modellen uit elke mesh-sculpting-toepassing te importeren en alle niveaus van oppervlakte-indeling opnieuw op te bouwen voor bewerking binnen de modifier. Het is nu mogelijk om vloeiende, lineaire en eenvoudige oppervlakte-indelingen te maken zonder het modifier-type te wijzigen.

    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • Een filter toegevoegd om stof op een veelhoekig gaas te simuleren met behulp van vier simulatiemodi.


  • Het Pose-penseel beschikt over twee nieuwe vervormingsmodi: Schaal/Transform en Squash/Stretch.


  • Er is een nieuwe tool toegevoegd aan de modelleringstools om aangrenzende vlakken automatisch te splitsen en te verwijderen tijdens extrusiebewerkingen. Het Bevel-gereedschap en de modifier bevatten een "Absolute" modus om absolute waarden te gebruiken in plaats van percentages, en een nieuwe methode voor het definiëren van materiaal en UV voor centrale polygonen in oneven genummerde segmenten. Het aangepaste profiel van het modificator- en afschuiningsgereedschap ondersteunt nu aanpassingen op basis van Bezier-curven.

    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • De oceaanmodificator omvat nu het genereren van kaarten voor de sproeirichting.

    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 2.90

  • In de UV-editor wordt bij het verplaatsen van elementen van een veelhoekig mesh automatische aanpassing van de kleuren van hoekpunten en ontwikkelingen geboden.
  • Caching van rook- en vloeistofgegevens geïmplementeerd in één .vdb-bestand voor elk frame.
  • Bij het fysiek simuleren van weefsel is de mogelijkheid toegevoegd om een ​​drukgradiënt toe te passen, waarbij het gewicht van de vloeistof wordt nagebootst die het object vult of omringt.
  • De implementatie van virtual reality-ondersteuning op basis van de OpenXR-standaard werd voortgezet.
  • Verbeterde ondersteuning voor import en export in glTF 2.0-indeling.


Bron: opennet.ru

Voeg een reactie