Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.3

De Blender Foundation heeft Blender 3 uitgebracht, een gratis 3.3D-modelleringspakket dat geschikt is voor een verscheidenheid aan 3D-modellering, 3D-graphics, game-ontwikkeling, simulatie, rendering, compositing, motion tracking, beeldhouwen, animatie en videobewerkingstoepassingen. De code wordt gedistribueerd onder de GPL-licentie. Er worden kant-en-klare assemblages gegenereerd voor Linux, Windows en macOS. De release heeft de status Extended Life Support (LTS) gekregen en wordt ondersteund tot september 2024.

Onder de toegevoegde verbeteringen:

  • Er is een volledig opnieuw ontworpen haarmodelleringssysteem voorgesteld, dat gebruik maakt van een nieuw type object - "Curves", geschikt voor gebruik in de beeldhouwmodus en gebruik in geometrische knooppunten. De mogelijkheid om het oude op deeltjes gebaseerde haargeneratiesysteem te gebruiken blijft behouden; haar dat in verschillende systemen is gemaakt, kan van het ene systeem naar het andere worden overgebracht.
  • Een curve-sculpting-modus toegevoegd die kan worden gebruikt om het haar en de haargeneratie te controleren. Het is mogelijk om curven te gebruiken die zijn vervormd met behulp van geometrische knooppunten, maar ook om controlepunten of controlecurven te definiëren, de symmetrie aan te passen en filters te maken in de tabeleditor. De volgende tools zijn geïmplementeerd: Toevoegen/verwijderen, Dichtheid, Kammen, Snake Hook, Pinch, Puff, Smooth en Slide. De EEVEE- en Cycles-engines kunnen worden gebruikt voor rendering.
  • Bij de implementatie van geometrische knooppunten zijn nieuwe knooppunten toegevoegd voor het vinden van paden langs de randen van het gaas, die kunnen worden gebruikt om labyrinten, bliksem en planten te genereren - Kortste randpad (kortste pad tussen hoekpunten), Randpaden naar selectie (selectie van randen waar het pad doorheen gaat) en Randpaden naar curven (genereert een curve die alle randen in het pad omvat). Ondersteuning voor procedureel UV-uitpakken is uitgebreid - er zijn nieuwe UV Unwrap- en Pack UV-eilanden-knooppunten voorgesteld om UV-kaarten te maken en aan te passen met behulp van geometrische knooppunten. De prestaties van de UV Sphere (3.6 keer sneller bij hoge resolutie), Curve (3-10 keer sneller), Separate XYZ en Separate Color (20% sneller) knooppunten zijn aanzienlijk verbeterd.
  • De mogelijkheden van het tweedimensionale teken- en animatiesysteem Grease Pencil zijn uitgebreid, waardoor u schetsen in 2D kunt maken en deze vervolgens in een 3D-omgeving kunt gebruiken als driedimensionale objecten (een 3D-model wordt gevormd op basis van meerdere platte schetsen van verschillende hoeken). Ondersteuning toegevoegd voor het herkennen van silhouetten rond objecten en collecties, het toewijzen van verschillende prioriteiten wanneer objecten elkaar kruisen, en het berekenen van scheidingslijnen voor licht en schaduw. De Dopesheet Editor biedt Grease Pencil-keyframes die kunnen worden gebruikt in combinatie met gewone objecten bij het animeren en instellen van eigenschappen. De laadtijd van kunstlijnobjecten is aanzienlijk verkort (vier tot acht keer) en de prestaties zijn verbeterd (de modifier wordt nu berekend in multi-threaded modus).
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.3Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.3
  • Het Cycles-renderingsysteem ondersteunt hardwareversnelling met behulp van de oneAPI-interface geïmplementeerd in de Intel Arc GPU. Op Linux- en Windows-platforms is ondersteuning voor hardwareversnelling ingeschakeld op GPU's en APU's op basis van de AMD Vega-architectuur (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Optimalisaties toegevoegd voor Apple Silicon-chips. Verminderd geheugengebruik bij het verwerken van grote gegevens in het OpenVDB-formaat.
  • De interface voor bibliotheekoverschrijvingen is aanzienlijk opnieuw ontworpen; alle overschreven eigenschappen worden nu weergegeven in een hiërarchische weergave, met de beschikbare labels en pictogrammen. De mogelijkheid toegevoegd om snel te schakelen tussen bewerkbare en niet-bewerkbare overschrijvingen. Er is een submenu voor het overschrijven van de bibliotheek toegevoegd aan het contextmenu van de Outliner-interface.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.3
  • Het bewegingsvolgsysteem biedt de mogelijkheid om een ​​afbeelding te creëren en bij te werken op basis van de pixels achter een vlakmarkering, die kan worden gebruikt om een ​​onvervormde textuur te creëren uit bestaande beelden en die textuur terug te projecteren in de beelden na bewerking in externe toepassingen.
  • De niet-lineaire video-editor (Video Sequencer) biedt een nieuw herberekeningssysteem voor het wijzigen van de afspeelsnelheid of het aanpassen aan de gewenste FPS.
  • De gebruikersinterface biedt de mogelijkheid om een ​​scène aan een werkruimte te koppelen. Schuifbalken permanent zichtbaar gemaakt. Voorzien van weergave van de manipulator (Gizmo) tijdens transformaties.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie