Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5

De Blender Foundation heeft Blender 3 uitgebracht, een gratis 3.5D-modelleringspakket dat geschikt is voor een verscheidenheid aan 3D-modellering, 3D-graphics, game-ontwikkeling, simulatie, rendering, compositing, motion tracking, beeldhouwen, animatie en videobewerkingstoepassingen. De code wordt gedistribueerd onder de GPL-licentie. Er worden kant-en-klare assemblages gegenereerd voor Linux, Windows en macOS. Tegelijkertijd is er een corrigerende release van Blender 3.3.5 gemaakt in de tak voor langdurige ondersteuning (LTS), waarvoor updates zullen worden gegenereerd tot september 2024.

Verbeteringen toegevoegd aan Blender 3.5 zijn onder meer:

  • De mogelijkheden van het systeem voor het vormgeven van haar en het creëren van kapsels zijn aanzienlijk uitgebreid, gebaseerd op het gebruik van geometrische knooppunten en waardoor alle soorten haar, vacht en gras kunnen worden gegenereerd.
  • De eerste set ingebouwde assets (verbonden elementen/groepen knooppunten) is overgenomen. De activabibliotheek bevat 26 haarbewerkingen, onderverdeeld in categorieën: vervorming, generatie, hulplijnen, hulpprogramma's, lezen en schrijven.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • Met generatie-items kunt u haarcurven op specifieke plaatsen op het mesh-oppervlak creëren, maar ook typische haren dupliceren om een ​​specifiek gebied te vullen en interpolatie gebruiken om haarplukjes te veranderen.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • De groep “utilities” biedt hulpmiddelen voor het aanbrengen van haardefiniërende rondingen op een oppervlak. Er zijn opties beschikbaar voor uitlijnen, uitlijnen en overvloeien langs een curve.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • De groep Gidsen biedt hulpmiddelen voor het samenbinden van haarrondingen met behulp van hulplijnen en het maken van krullen of vlechten door bestaande haarrondingen te vervormen.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • De groep “vervorming” bevat hulpmiddelen voor het buigen, draaien, klitten, vormgeven en gladmaken van haar.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • Met middelen in de schrijf- en leesgroepen kunt u de vorm van het haar bepalen en de punten, wortels en haarsegmenten accentueren.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • Er zijn nieuwe knooppunten toegevoegd voor het extraheren van informatie uit een afbeelding, het verlenen van toegang tot het afbeeldingsbestand, het vloeiend maken van attribuutwaarden en het interpoleren van curven. De modificatie-interface is verbeterd en het menu in de knooppunteditor is gereorganiseerd. Randscheidingsbewerkingen in geometrische knooppunten zijn verdubbeld en de prestaties van kledingsimulatie zijn met 25% verbeterd.
  • De beeldhouwmodus ondersteunt nu VDM-penselen (Vector Displacement Maps), waardoor u met één streek complexe vormen met uitsteeksels kunt maken. Het laden van VDM-penselen in OpenEXR-formaat wordt ondersteund.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • Er is een nieuwe compositing-backend toegevoegd, ontwikkeld als onderdeel van het Realtime Compositor-project, gericht op het mogelijk maken van realtime interactief werken en het gebruik van GPU's voor versnelling. De nieuwe backend wordt momenteel alleen in de viewport gebruikt en ondersteunt basisverwerking, transformatie, invoer- en uitvoerbewerkingen, evenals standaardknooppunten voor filteren en vervagen. Door gebruik in een zichtvenster kunt u doorgaan met modelleren tijdens het samenstellen, bijvoorbeeld werken met de mesh en andere objecten die bovenop het compositieresultaat worden weergegeven.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • Op het macOS-platform wordt de Metal graphics API gebruikt om een ​​3D-viewport weer te geven, wat, vergeleken met het gebruik van OpenGL, de prestaties bij het afspelen en renderen van animaties met behulp van de EEVEE-engine aanzienlijk heeft verbeterd.
  • Het Cycles-renderingsysteem maakt gebruik van een light tree-engine om de efficiëntie van het verwerken van scènes met een groot aantal lichtbronnen te verbeteren, waardoor ruis aanzienlijk kan worden verminderd zonder de renderingtijd te verlengen. Ondersteuning toegevoegd voor OSL (Open Shading Language) bij gebruik van de OptiX-backend. Ondersteuning toegevoegd voor ongelijkmatige schaal van objecten in puntlichtbronnen.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • Er zijn nieuwe opties en snelkoppelingen toegevoegd aan de animatietools om de posebibliotheek te versnellen en verder te gaan dan de basis.
    Release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 3.5
  • De mogelijkheden van het tweedimensionale teken- en animatiesysteem Grease Pencil zijn uitgebreid, waardoor u schetsen in 2D kunt maken en deze vervolgens in een 3D-omgeving kunt gebruiken als driedimensionale objecten (een 3D-model wordt gevormd op basis van meerdere platte schetsen van verschillende hoeken). De Build-modifier heeft een Natural Drawing Speed-modus toegevoegd, die streken reproduceert met de snelheid van de stylus, waardoor ze natuurlijker worden.
  • Ondersteuning toegevoegd voor het verplaatsen van UV-scans tussen meshes via het klembord in de UV-editor.
  • Ondersteuning toegevoegd voor import en export in USDZ-formaat (zip-archief met afbeeldingen, geluid en USD-bestanden).
  • Voldoet aan de CY2023-specificatie, die de hulpprogramma's en bibliotheken van het VFX-referentieplatform definieert.
  • De eisen voor de Linux-omgeving zijn verhoogd: Glibc vereist nu minimaal versie 2.28 om te werken (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ voldoen aan de nieuwe eisen).

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie