Beschikbaar experimentele release van een open implementatie van de Win32 API - Wijn 4.11. Sinds de release van de versie 4.10 Er zijn 17 bugrapporten gesloten en er zijn 370 wijzigingen aangebracht.
De belangrijkste wijzigingen:
Verder werken aan het samenstellen van de standaard DLL met de ingebouwde bibliotheek msvcrt (geleverd door het Wine-project, niet de Windows DLL) in PE-indeling (Portable Executable). Vergeleken met de vorige release zijn er 143 extra DLL's vertaald naar PE-formaat;
Bijgewerkte versie van de Mono 4.9.0-engine en -framework Windows.Formulieren;
Er wordt een snellere implementatie van SRW-sloten (Slim Reader/Writer) voor Linux, vertaald naar Futex, gepresenteerd;
De user32-bibliotheek biedt initiΓ«le ondersteuning voor de oproep EnumDisplayApparatenW() om informatie te verkrijgen over de schermen die in de huidige sessie worden gebruikt;
Er is een schermhandler gebaseerd op Xinerama toegevoegd aan winex11.drv en er is voorzien in verwerking voor het wijzigen van uitvoerapparaten;
wined3d bevat code voor bewerkingen met texturen wined3d_texture_gl;
Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, applicaties gebaseerd op Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.