Wijn 4.6 release

Een experimentele release van een open implementatie van de Win32 API, Wine 4.6, is beschikbaar. Sinds de release van versie 4.5 zijn 50 bugrapporten gesloten en zijn er 384 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Een eerste implementatie van de backend aan WineD3D toegevoegd op basis van de Vulkan grafische API;
  • De mogelijkheid toegevoegd om Mono-bibliotheken uit gedeelde mappen te laden;
  • Libwine.dll is niet langer vereist bij gebruik van de Wine DLL op Windows;
  • Regressietests worden gecompileerd in een uitvoerbaar PE-formaat;
  • Er is een knop met een vervolgkeuzelijst met acties (SplitButton) toegevoegd aan de implementatie van de Common Controls-bibliotheek;
  • Ondersteuning voor complexe structuren toegevoegd aan typelib;
  • Het video-opnamesysteem is overgezet om de tweede versie van Video4Linux te gebruiken;
  • De eerste versie van de foutopsporingsengine (Debug Engine DLL) is gepresenteerd;
  • Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, sinds 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Bron: opennet.ru

Voeg een reactie