Beschikbaar experimentele release van een open implementatie van de Win32 API - Wijn 4.6. Sinds de release van de versie 4.5 Er zijn 50 bugrapporten gesloten en er zijn 384 wijzigingen aangebracht.
De belangrijkste wijzigingen:
Een eerste implementatie van de backend aan WineD3D toegevoegd op basis van de Vulkan grafische API;
De mogelijkheid toegevoegd om Mono-bibliotheken uit gedeelde mappen te laden;
Libwine.dll is niet langer vereist bij gebruik van de Wine DLL op Windows;
Regressietests worden gecompileerd in een uitvoerbaar PE-formaat;
Er is een knop met een vervolgkeuzelijst met acties toegevoegd aan de implementatie van de Common Controls-bibliotheek (Splitknop);
Ondersteuning voor complexe structuren toegevoegd aan typelib;
Het video-opnamesysteem is overgezet om de tweede versie van Video4Linux te gebruiken;
De eerste versie van de foutopsporingsengine (Debug Engine DLL) is gepresenteerd;
Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, sinds 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~