Uitgave van Wine 5.15 en DXVK 1.7.1

vond plaats experimentele release van een open implementatie van WinAPI - Wijn 5.15. Sinds de release van de versie 5.14 Er zijn 27 bugrapporten gesloten en er zijn 273 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Eerste implementatie van geluidsbibliotheken toegevoegd XACT-motor (Cross-platform Audio Creation Tool, xactengine3_*.dll), inclusief software-interfaces
    IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank en IXACT3Wave;

  • De vorming van een wiskundige bibliotheek in MSVCRT, geïmplementeerd op basis van Musl, begon;
  • Voortzetting van de werkzaamheden op het gebied van de herstructurering van de consoleondersteuning;
  • De prestaties van API Direct Input zijn geoptimaliseerd;
  • Problemen met de afhandeling van uitzonderingen op het x86-64-platform zijn opgelost;
  • Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten:
    splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
    Pac-Man Museum, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte "EasyTune", Red Dead Redemption 2.

Bovendien kan worden opgemerkt uitgifte tussenlagen DXVK 1.7.1, dat een implementatie biedt van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, waarbij wordt gewerkt door vertaling van oproepen naar de Vulkan API. DXVK gebruiken nodig Beschikbaarheid van stuurprogramma's met ondersteuning Vulkan-API 1.1zoals Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux uit te voeren met behulp van Wine, en dient als een krachtiger alternatief voor Wine's eigen Direct3D 9/10/11-implementaties die bovenop OpenGL draaien.

De nieuwe versie biedt het gebruik van VK_EXT_4444_formats en VK_EXT_extended_dynamic_state extensies voor ondersteunde stuurprogramma's om potentiële problemen met voorbeeldrandkleuren op Intel-hardware te elimineren en correct toegang te krijgen tot vertexbuffers. Kleine prestatie-optimalisaties doorgevoerd. D3D9 ondersteunt het NV12-formaat en de ontbrekende shader-instructies (het loste problemen op met de GeForce Now-applicatie en shader-rendering in sommige games).
Problemen opgelost bij het starten van de games Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive Editie en Terminator: Resistance.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie