Wijn 5.18 release

vond plaats experimentele release van een open implementatie van WinAPI - Wijn 5.18. Sinds de release van de versie 5.17 Er zijn 42 bugrapporten gesloten en 266 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • wined3d biedt compilatie van shaders via de Vulkan API met behulp van de vkd3d-shader-bibliotheek die als onderdeel van het pakket wordt geleverd vkd3d.
  • De USER32B-bibliotheek is geconverteerd naar PE-formaat.
  • De console-implementatie is niet afhankelijk van de vloekenbibliotheek.
  • Toegevoegd ondersteuning voor pseudo-consoles ConPTY.
  • Winex11.drv en de XRandR 1.4 instellingenhandler hebben ondersteuning toegevoegd voor weergavemodi voor verschillende schermoriëntaties.
  • Verbeterd syntaxisondersteuning in de WIDL-compiler (Web Interface Definition Language), bijvoorbeeld ondersteuning toegevoegd voor de kenmerken "[verborgen]" en "[beperkt]".
  • Er is voorzien in het genereren van niet-recursieve build-scripts (slechts één makefile op het hoogste niveau).
  • Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, Blizzard-spellen, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bijbel 8, Niemand leeft eeuwig.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie