vond plaats experimentele release van een open implementatie van WinAPI - Wijn 5.18. Sinds de release van de versie 5.17 Er zijn 42 bugrapporten gesloten en 266 wijzigingen aangebracht.
De belangrijkste wijzigingen:
wined3d biedt compilatie van shaders via de Vulkan API met behulp van de vkd3d-shader-bibliotheek die als onderdeel van het pakket wordt geleverd vkd3d.
De USER32B-bibliotheek is geconverteerd naar PE-formaat.
De console-implementatie is niet afhankelijk van de vloekenbibliotheek.
Winex11.drv en de XRandR 1.4 instellingenhandler hebben ondersteuning toegevoegd voor weergavemodi voor verschillende schermoriëntaties.
Verbeterd syntaxisondersteuning in de WIDL-compiler (Web Interface Definition Language), bijvoorbeeld ondersteuning toegevoegd voor de kenmerken "[verborgen]" en "[beperkt]".
Er is voorzien in het genereren van niet-recursieve build-scripts (slechts één makefile op het hoogste niveau).
Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, Blizzard-spellen, League of Legends,
Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bijbel 8, Niemand leeft eeuwig.