Wine 5.8-release en Wine-enscenering 5.8

vond plaats experimentele release van een open implementatie van WinAPI - Wijn 5.8. Sinds de release van de versie 5.7 Er zijn 44 bugrapporten gesloten en 322 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Notificaties geïmplementeerd over het aansluiten van Plug & Play apparaten;
  • Verbeterde ondersteuning voor het bouwen met Clang in MSVC-compatibiliteitsmodus;
  • De ontwikkeling van de WineD3D-backend op basis van de Vulkan API ging door;
  • Eerste implementatie van GIF-encoder toegevoegd;
  • Er is ondersteuning geboden voor de nieuwe versie van de Vulkan grafische API-specificatie (1.2.140);
  • Foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties zijn gesloten:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Tegelijkertijd ingediend projectuitgave Wijnenscenering 5.8, waarbinnen uitgebreide builds van Wine worden gevormd, inclusief nog niet volledig voltooide of risicovolle patches die nog niet geschikt zijn voor adoptie in de hoofdtak van Wine. Vergeleken met Wine biedt Wine Staging 833 extra patches. De nieuwe release brengt synchronisatie met de Wine 5.8-codebase.

Er zijn 12 patches overgebracht naar het hoofdpakket Wine, voornamelijk gerelateerd aan het toevoegen van een GIF-encoder aan windowscodecs en het uitbreiden van de functionaliteit van de ddraw-component. Bijgewerkt pleisters ntdll-SCHRIJVEN,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
en winebuild-Fake_Dlls.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie