Wine 6.16-release en Wine-enscenering 6.16

Een experimentele tak van de open implementatie van WinAPI, Wine 6.16, werd uitgebracht. Sinds de release van versie 6.15 zijn 36 bugrapporten gesloten en 443 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Er is een eerste versie voorgesteld van de backend voor joysticks die het HID-protocol (Human Interface Devices) ondersteunen.
  • Verbeterde ondersteuning voor thema's op schermen met hoge pixeldichtheid (high DPI).
  • De voorbereidingen voor de implementatie van de GDI-systeemaanroepinterface zijn voortgezet.
  • WineDump heeft de ondersteuning voor foutopsporingsinformatie van CodeView verbeterd.
  • Het probleem met het bouwen op systemen met Glibc 2.34 is opgelost.
  • Foutrapporten met betrekking tot de werking van de games zijn gesloten: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Gesloten foutrapporten met betrekking tot de werking van applicaties: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1 .

Tegelijkertijd werd de release van het Wine Staging 6.16-project gevormd, in het kader waarvan uitgebreide builds van Wine worden gevormd, inclusief nog niet volledig gereed of risicovolle patches die nog niet geschikt zijn voor adoptie in de belangrijkste Wine-tak. Vergeleken met Wine biedt Wine Staging 605 extra patches.

De nieuwe release synchroniseert met de Wine 6.16-codebase. Er zijn twee patches vertaald naar de hoofdversie van Wine: ws2_32 (retourneert de juiste tijd voor SO_CONNECT_TIME) en dpnet (implementeert IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). De compositie bevat patches met de implementatie van de functies D3DX11GetImageInfoFromMemory en D3DX11CreateTextureFromMemory. Bijgewerkte patches voor server-default_integrity en ntdll-Syscall_Emulation.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie