Wine 6.21-release en Wine-enscenering 6.21

Een experimentele tak van de open implementatie van WinAPI, Wine 6.21, is vrijgegeven. Sinds de release van versie 6.20 zijn 26 bugrapporten gesloten en 415 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • WinSpool, GPhoto en enkele andere modules zijn geconverteerd naar PE-formaat (Portable Executable).
  • DbgHelp heeft de ondersteuning voor inline-functies verbeterd.
  • De implementatie van de OLE DB-provider MSDASQL is begonnen.

    Gesloten foutmeldingen met betrekking tot de werking van de games: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, games op de Unreal Engine 4.

  • Gesloten foutrapporten met betrekking tot de werking van applicaties: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 voor Java MIJ.

Daarnaast kunnen we de vorming van de release van het Wine Staging 6.21-project opmerken, in het kader waarvan uitgebreide builds van Wine worden gevormd, inclusief nog niet volledig gereed of riskante patches die nog niet geschikt zijn voor adoptie in de belangrijkste Wine-tak. Vergeleken met Wine biedt Wine Staging 558 extra patches.

De nieuwe release brengt synchronisatie met de Wine 6.21-codebase. 5 patches gerelateerd aan de implementatie van de uiautomationcore DLL, verwerking van muisbewegingen in winex11.drv, de toevoeging van critsection.c aan ntdll en een testsuite voor ntdll zijn overgebracht naar de hoofdversie van Wine. Bijgewerkte user32-rawinput-muispatches. Er is een patch toegevoegd die de string β€œ.exe” aan het masker koppelt als de zoekopdracht in het register niet succesvol is.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie