Wine 6.3-release en Wine-enscenering 6.3

Er vond een experimentele release plaats van een open implementatie van WinAPI - Wine 6.3. Sinds de release van versie 6.2 zijn 24 bugrapporten gesloten en 456 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Debugger-ondersteuning is verbeterd in de systeemaanroepinterface.
  • De WineGStreamer-bibliotheek is geconverteerd naar het uitvoerbare PE-bestandsformaat.
  • De WIDL-compiler (Wine Interface Definition Language) heeft de ondersteuning voor WinRT IDL (Interface Definition Language) uitgebreid.
  • Optionele ondersteuning toegevoegd voor build-ID's.
  • Gesloten foutrapporten met betrekking tot de werking van games en applicaties: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Tegelijkertijd werd de release van het Wine Staging 6.3-project gevormd, in het kader waarvan uitgebreide builds van Wine worden gevormd, inclusief nog niet volledig gereed of risicovolle patches die nog niet geschikt zijn voor adoptie in de belangrijkste Wine-tak. Vergeleken met Wine biedt Wine Staging 694 extra patches.

De nieuwe release brengt synchronisatie met de Wine 6.3-codebase. Er zijn 14 patches overgebracht naar de hoofdversie van Wine, voornamelijk gerelateerd aan WIDL-ondersteuning en het uitbreiden van de mogelijkheden van ntdll. Patches toegevoegd ter ondersteuning van DiscordSetup.exe en het gebruik van UAC (User Account Control) bij het uitvoeren van WhatsApp Desktop-, Smartflix-, Squirrel- en OneDrive-installatieprogramma's en -applicaties met beperkte rechten. Bijgewerkte patches voor packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL en ntdll-Junction_Points.

Bovendien publiceerde Valve VKD3D-Proton 2.2, een vork van de vkd3d-codebase die is ontworpen om de Direct3D 12-ondersteuning in de Proton-gamelauncher te verbeteren. VKD3D-Proton ondersteunt Proton-specifieke veranderingen, optimalisaties en verbeteringen voor betere prestaties van Windows-spellen gebaseerd op Direct3D 12, die nog niet zijn overgenomen in het hoofdgedeelte van vkd3d. De nieuwe versie voegt ondersteuning toe voor VRS (Variable Rate Shading) en begint met de implementatie van DXR-ondersteuning (DirectX Raytracing). Problemen met de games Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 zijn opgelost.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie