Wine 7.20-release en Wine-enscenering 7.20

Er vond een experimentele release plaats van een open implementatie van WinAPI - Wine 7.20. Sinds de release van versie 7.19 zijn 29 bugrapporten gesloten en 302 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • De Wine Mono-engine met de implementatie van het .NET-platform is bijgewerkt naar release 7.4.
  • Een mechanisme voor het koppelen van lettertypen toegevoegd waarmee u een of meer lettertypen aan een ander lettertype kunt koppelen. Bij het koppelen wordt standaard het basislettertype gebruikt, maar ontbrekende elementen worden uit de gekoppelde lettertypen gehaald. Er is een binding beschikbaar voor de systeemlettertypen MS UI Gothi, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo en MS Mincho.
  • Er zijn correcties aangebracht in het uitzonderingsbevorderingssysteem.
  • WineDump voegt ondersteuning toe voor het dumpen van EMF-bestanden.
  • De crypt32 API lost problemen op met Let's encrypt-certificaatverificatie.
  • Gesloten bugrapporten met betrekking tot de werking van de games: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
  • Foutrapporten met betrekking tot de werking van applicaties zijn gesloten: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Daarnaast kunnen we de vorming van de release van het Wine Staging 7.20-project vermelden, in het kader waarvan uitgebreide builds van Wine worden gevormd, inclusief nog niet volledig gereed of risicovolle patches die nog niet geschikt zijn voor adoptie in de hoofdtak van Wine. Vergeleken met Wine biedt Wine Staging 515 extra patches. De nieuwe release synchroniseert met de Wine 7.20-codebase. Bijgewerkte patches met ondersteuning voor mfplat-streaming en nvcuda CUDA.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie