STALKER: Call of Pripyat is uitgebracht op de OpenXRay-engine versie 558

Er is een nieuwe versie van OpenXRay, nummer 558, uitgebracht! De release bevat algemene stabilisatie en oplossingen om de compatibiliteit met het spel Clear Sky te verbeteren, waardoor de engine op een acceptabel kwaliteitsniveau komt. Daarnaast bevat de release nog vele andere kleine wijzigingen die niet vermeld zullen worden.

De belangrijkste dingen: de top 4 bugs van de vorige release zijn opgelost en de CN-ondersteuning is vrijwel volledig stabiel.

Lijst met de meest opvallende veranderingen ten opzichte van de vorige release:

Belangrijke oplossingen:

  • Vaste FPS-daling bij het kijken naar bepaalde gebieden, zoals Skadovsk;
  • Probleem opgelost waarbij het scherm knippert na Alt+Tab bij het starten van een nieuw spel of het laden van een opgeslagen spel.

Heldere lucht:

  • Ondersteuning voor dit spel is van de bètafase naar bijna volledig stabiel gegaan! (vrijgavekandidaat);
  • het filmpje met de bloedzuiger en debiteuren bij Agroprom gerepareerd;
  • vaste crash in instellingen;
  • Foutieve zoom van markeringen op de kaart in de PDA opgelost;
  • Zwakke schade aan stalkers en mutanten opgelost;
  • vaste crash “hoogte > 0”;
  • Een probleem opgelost met onjuist gedrag van geanimeerde (niet-gevechts) slimme covers;
  • Vaste weergave van artefacten in de wetenschappelijke detector.

Andere wijzigingen:

  • in de Clear Sky- en Shadow of Chernobyl-modus heeft het spelvenster nu een bijbehorende titel en pictogram;
  • De OpenGL-render wordt nu niet weergegeven in de instellingen als de benodigde GLSL-shaders ontbreken;
  • Compatibiliteitsproblemen opgelost met LuaJIT 1.1.x-scripts die de functie coroutine.cstacksize gebruiken;
  • De grootte van de binaire enginebestanden is aanzienlijk verminderd nadat het buildsysteem opnieuw is ontworpen.

Spelproces:

  • optie om wapens automatisch te lossen wanneer ze worden opgepakt.

Bron: linux.org.ru

Voeg een reactie