Wolfenstein: Youngblood lijkt merkbaar anders te zijn dan de eerdere games van MachineGames in het Wolfenstein-universum. En het punt is helemaal niet dat de gebeurtenissen daarin veel later plaatsvinden
Het is ook interessant dat Arkane Studios dit heeft gemaakt
Hij zei: “Ik denk dat spelers veel overeenkomsten zullen zien met het levelontwerp in de Dishonored-spellen, dus in die zin kan de actie-omgeving een beetje anders zijn, maar het zou gunstig kunnen zijn voor het spel, vooral als het gaat om de verscheidenheid aan gevechtsscenario's of missie-opties in het algemeen."
De heer Gustafsson merkte ook op dat de ontwikkelaars zich nog steeds op het verhaal concentreren, net als in eerdere Wolfenstein-games, maar dat er nog steeds minder verhaalinhoud zal zijn in Youngblood, omdat de game nu veel opener is. Als gevolg hiervan zal, hoewel het verhaal korter zal zijn, de totale speeltijd toenemen en zullen er veel meer nevenactiviteiten en missies zijn die spelers zelfs na het voltooien van de campagne betrokken kunnen houden.
“De open structuur van het spel en het coöp-aspect maakten de narratieve uitdaging een beetje uitdagender”, zei hij. “Wij geloven dat we een sterk verhaal hebben, maar het verschilt duidelijk van wat we eerder hebben gedaan; "Het is een beetje lichter, niet alleen qua toon maar ook qua inhoud, en ik denk dat dat een merkbare verandering is ten opzichte van eerdere games: de campagne zal korter zijn, maar de speeltijd zal langer zijn."
Wolfenstein: Youngblood wordt op 26 juli uitgebracht voor PS4, Xbox One, pc en Nintendo Switch. Het Panic Button-team is verantwoordelijk voor de Switch-versie.
Bron: 3dnews.ru