De kern van de hoge cultuur: Linux-ontwikkelaars begonnen minder obscene taal te gebruiken in codecommentaar

Begin december 2018 Jarkko Sakkinen van Intel Corporation hij bood bespreek de kwestie van het opschonen van de Linux-kernelcodebasis van obscene uitdrukkingen. Hij heeft 15 patches voorbereid die de woorden “f*ck”, “f*cked” en “f*cking” veranderen in respectievelijk “hug”, “hugged” en “hugging”. Dit gaf positief effect. 

De kern van de hoge cultuur: Linux-ontwikkelaars begonnen minder obscene taal te gebruiken in codecommentaar

Overigens waren heel wat specialisten tegen dit initiatief. Ze merkten op dat een dergelijke innovatie sommige specifieke grappen onbegrijpelijk zou kunnen maken. Maar er waren ook mensen die veel radicalere regels voorstelden. Kees Cook, voormalig hoofdsysteembeheerder van kernel.org en leider van het Ubuntu Security Team, zei dat de bovenstaande vloekwoorden moeten worden veranderd in "heck", "hecked" en "hecking", en dat de commentaren moeten worden aangepast aan de context.

De kern van de hoge cultuur: Linux-ontwikkelaars begonnen minder obscene taal te gebruiken in codecommentaar

Om eerlijk te zijn merken we op dat sommige programmeurs het echt onaangenaam vinden om commentaren met scheldwoorden te lezen, maar pogingen om sommige woorden door andere te vervangen of ze te dwingen commentaar te herschrijven kunnen nauwelijks als de optimale oplossing worden beschouwd.

Deze gegevens zijn verkregen door het analyseren van de broncode van de Linux-kernel. Daar nu Cadeau ongeveer 4 reacties met de tag “TODO”. Dit is een indicatie van verschillende tekortkomingen, geplande veranderingen voor de toekomst, plannen en "krukken". De laatste tijd is hun aantal voortdurend gegroeid, hoewel er een lichte daling werd opgemerkt in vroege builds van de vijfde versie van de kernel. Als ontwikkelaars tijd gaan verspillen met het corrigeren van scheldwoorden in reacties, kan dit het ontwikkelingsproces zelf enorm vertragen.

De kern van de hoge cultuur: Linux-ontwikkelaars begonnen minder obscene taal te gebruiken in codecommentaar



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie