Van Sekiro: Shadows Die Twice werden in tien dagen tijd 2 miljoen exemplaren verkocht

Activision maakte bekend dat de actiegame Sekiro: Shadows Die Twice van de studio FromSoftware niet alleen de liefde van de pers won, maar ook uitstekende verkopen liet zien.

Van Sekiro: Shadows Die Twice werden in tien dagen tijd 2 miljoen exemplaren verkocht

“De nieuwe actiegame van de auteurs van de game ‘Bloodborne: Spawn of Blood’ en de Dark Souls-serie kreeg de prestigieuze Must Play-status en een gemiddelde score van meer dan 90 op de Metacritic-portal”, aldus de verklaring. Tegelijkertijd werd het project niet alleen gewaardeerd door critici, maar ook door gewone spelers. In minder dan tien dagen (uitgebracht op 21 maart) werden wereldwijd meer dan twee miljoen exemplaren verkocht voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Dankzij dit werd Sekiro: Shadows Die Twice de snelst verkopende game van FromSoftware.

Van Sekiro: Shadows Die Twice werden in tien dagen tijd 2 miljoen exemplaren verkocht

“Sekiro: Shadows Die Twice is een heel bijzonder project in het Activision-portfolio”, zegt Michelle Fonseca, vice-president productmanagement en marketing bij Activision. “We zijn vereerd om met FromSoftware samen te werken, en we zijn blij om hun nieuwe game te ondersteunen en fans over de hele wereld te helpen vinden. Dankzij de vele fans werd de première van Sekiro: Shadows Die Twice een van de meest opwindende evenementen van 2019. De game presteert buitengewoon goed op alle platforms, inclusief pc, en we zijn blij met de steun die deze heeft gekregen van zowel journalisten als spelers. Het is een waar genoegen om de vreugde te zien van virtuele shinobi die weer een moeilijke test hebben overwonnen.”

Van Sekiro: Shadows Die Twice werden in tien dagen tijd 2 miljoen exemplaren verkocht

De uitgever deelde ook andere interessante statistieken. Op de dag van de première werd Sekiro: Shadows Die Twice de populairste game op de Twitch-service: tijdens het eerste weekend keken kijkers in totaal meer dan 631 miljoen minuten aan uitzendingen, en gedurende de week overschreed dit cijfer 1,1 miljard minuten .




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie