Voor de hoge mate van beveiliging van AMD EPYC mogen we gameconsoles bedanken

De specificiteit van de organisatiestructuur van AMD is zodanig dat één divisie verantwoordelijk is voor de release van ‘op maat gemaakte’ oplossingen voor gameconsoles en serverprocessors, en van buitenaf lijkt het misschien dat deze nabijheid toevallig is. Ondertussen de onthullingen van Forrest Norrod, het hoofd van deze lijn van AMD-activiteiten, in een interview met de bron CRN stellen ons in staat te begrijpen hoe gameconsoles in een bepaald stadium EPYC-processors beter beveiligd hebben gemaakt tegen hackeraanvallen.

Bij het ontwikkelen van ‘aangepaste’ processors voor de Xbox One- en PlayStation 4-gameconsoles hebben Microsoft en Sony, zoals Norrod verduidelijkt, aangedrongen op het introduceren van hardwarebeschermingsfuncties tegen het gebruik van illegale kopieën van games. Deze processors introduceerden ondersteuning voor hardware-encryptie met ondersteuning voor 16 sleutels, wat, na de release van gameconsoles op de markt in 2013, hielp een einde te maken aan de grootschalige ‘piraterij’ die floreerde tijdens de levenscyclus van de vorige generatie games. spelcomputers.

Voor de hoge mate van beveiliging van AMD EPYC mogen we gameconsoles bedanken

Forrest Norrod zelf ging al in 2014 voor AMD werken, maar de ontwikkeling van EPYC-serverprocessors van de eerste generatie was al in volle gang en er werd besloten om de mechanismen te gebruiken voor het beschermen van de softwareomgeving met behulp van coderingssleutels, getest op gameconsoles, in het serversegment. Als gevolg hiervan kregen de EPYC-processors van de eerste generatie ondersteuning voor 15 coderingssleutels, en in het geval van 7 nm-processors van de Rome-generatie nam hun aantal toe tot 509 stuks. Met behulp van deze sleutels, gegenereerd door een ARM-compatibele coprocessor, kan een evenredig aantal virtuele machines worden beschermd tegen inbraak door aanvallers. Omdat het server-ecosysteem zich actief beweegt in de richting van het leasen van ‘cloud’-capaciteit, zal er veel vraag zijn naar ondersteuning voor betrouwbare isolatie van virtuele machines bij klanten, denkt Norrod. Over vier jaar, zegt hij, zal niemand meer anders willen werken.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie