AMD heeft het Caudron-framework gelanceerd voor het snel ontwikkelen van prototypes van 3D-applicaties
AMD heeft een nieuw open-source framework genaamd Caudron gepubliceerd, dat middelen biedt voor het snel ontwikkelen van prototypes van games en grafische applicaties die gebruik maken van de Vulkan- of DirectX12-API. Het framework werd oorspronkelijk intern gebruikt voor het ontwikkelen van demonstraties en voorbeelden voor de SDK. De code van het project is geschreven in C++11 en wordt verspreid onder de MIT-licentie. Caudron wordt gepresenteerd als een vereenvoudigde game-engine, die gemakkelijk te leren is en […]
