Categorie: Blog

Overlevingsfout

„Bescherming“ is een goed etiket voor slechte zaken. Milton Friedman „Vrijheid om te kiezen“ Deze tekst is het resultaat van de analyse van enkele opmerkingen bij de artikelen „De tekortkomingen van likes“ en „Economie en mensenrechten“. Bij het interpreteren van bepaalde gegevens en het trekken van conclusies maakten sommige commentatoren de typische „overlevingsfout“. Wat is „systematische overlevingsfout“? Dit is het in aanmerking nemen van het bekende en het negeren van het onbekende, maar bestaande. Een voorbeeld van „kosten“ […]

1. Check Point Getting Started R80.20. Inleiding

Welkom bij de eerste les! We beginnen met een Inleiding. Voordat we het gesprek over Check Point beginnen, wil ik eerst afstemmen met u „op dezelfde golflengte“. Hiervoor zal ik proberen enkele conceptuele zaken uit te leggen: Wat zijn UTM-oplossingen en waarom zijn ze ontstaan? Wat is Next Generation Firewall of Enterprise Firewall, wat zijn de verschillen […]

Perfectie is saai, maar we zullen er naar streven

Florian zegt dat perfectie saai is, omdat we allemaal problemen oplossen. Wanneer we iets imperfects zien, wil ons bewustzijn begrijpen wat er aan de hand is — we worden nieuwsgierig. Aan de andere kant, wanneer iets te onregelmatig of „van slechte kwaliteit“ is, negeren we het als irrelevante ruis. Nieuwsgierigheid opwekken is één ding… maar wat maakt imperfecties mooi? Het verschil tussen perfectie […]

Integratie van AppCenter en GitLab

Hallo, goedemorgen! Ik wil mijn ervaring delen met de integratie van GitLab en AppCenter via BitBucket. De noodzaak voor deze integratie ontstond tijdens het instellen van de automatische uitvoering van UI-tests voor een cross-platform project op Xamarin. Een gedetailleerde tutorial vind je hier! * Ik zal een apart artikel schrijven over de automatisering van UI-testen in een cross-platform omgeving, als er interesse is van de lezers. Ik heb slechts één soortgelijk artikel kunnen vinden. Daarom […]

We publiceren iOS-apps in de App Store met GitLab en fastlane

Hoe GitLab met fastlane iOS-apps bouwt, ondertekent en publiceert in de App Store. Onlangs hadden we een post over hoe je snel een Android-app kunt bouwen en lanceren met GitLab en fastlane. Hier zullen we zien hoe we een iOS-app kunnen bouwen en lanceren en deze in TestFlight kunnen publiceren. Kijk eens hoe gaaf ik wijzigingen aanbreng op de iPad Pro […]

Hoe een CRM-systeemimplementatie te laten mislukken?

Een collega van mij wilde heel graag een iPhone 4S hebben. Toen was dat echt de toppen van status. Na het ontvangen van een bonus weigerde ze haar vakantie en kocht ze hem — wit, aangenaam zwaar, de jaloezie van de hele commerciële afdeling. Na een tijdje begon ze te klagen dat ze niet snapte wat iedereen in deze iPhones zag, het is gewoon een telefoon, alleen het is eng om hem te laten vallen, nou en […]

We lossen een probleem uit een Google-interview op in JavaScript: 4 verschillende manieren

Toen ik bezig was met het bestuderen van de prestaties van algoritmen, kwam ik deze video tegen met een mock-interview van Google. Het geeft niet alleen een idee van hoe sollicitaties bij grote technologiebedrijven verlopen, maar laat ook zien hoe algoritmische problemen worden opgelost, en dat op de meest efficiënte manier. Dit artikel is een soort aanvulling op de video. Hierin geef ik commentaar op alle getoonde oplossingen plus mijn eigen […]

Voorwaarden in Go en hun eigenaardigheden

Denkt u dat deze twee varianten van voorwaardelijke controles binnen een lus gelijkwaardig zijn in prestaties? if a > b && c*2 > d { … } // en if a d { … } Alles begon met een 'opwarmertje voor de hersenen', ik moest een voorbeeld geven van een optimale zoektocht door een array […]

Programmeerconcepten in Scratch

Veel mensen zijn bekend met Scratch – een kinderlijke programmeeromgeving, waarvan het leren meestal neerkomt op het maken van creatieve projecten volgens het principe 'van eenvoudig naar complex'. Bij deze aanpak is de 'klassieke benadering' van het leren programmeren (variabelen → vertakkingen → lussen → functies → structuren → objecten → …) in Scratch moeilijk toepasbaar. Echter, de volgorde van het leren van concepten kan worden aangepast (laten we ze concepten noemen) van structureel, object-georiënteerd […]

Hoe je filmenamen niet moet vertalen

De titel van een film is het eerste waar een kijker op let. De eerste contact met de film bepaalt de interesse ervoor. De titel is grotendeels bepalend voor de vraag of iemand de trailer van de film zal bekijken en of hij naar de film in de bioscoop zal gaan. En als je bedenkt dat de filmindustrie mediacorporaties tientallen miljarden dollars oplevert, worden titels zorgvuldig gekozen op basis van trends, reacties […]

Internet Archive plant om openbare berichten van het sluitende Google+ te bewaren

Het sociale netwerk van Google had niet hetzelfde succes als zijn vorige sociale dienst Wave. Natuurlijk zijn de redenen voor deze mislukking iets anders, maar een feit blijft bestaan — Google + sluit zijn deuren. En hoewel er veel minder gebruikers waren in dit sociale netwerk dan op Facebook, is er toch waardevolle informatie te vinden. Met dit in gedachten besloot het team van Internet Archive […]

‘Telegraph’ - e-mail zonder internet

Goedendag! Ik wil graag interessante gedachten delen met de gemeenschap over het creëren van een autonome gedecentraliseerde e-mail en de werking van een bestaande implementatie demonstreren. Aanvankelijk werd 'Telegraph' ontwikkeld als een amateurcommunicatiemiddel tussen leden van onze kleine studentencommunity, toegewijd aan computertechnologie en communicatie. Nota Bene: 'Telegraph' is een amateurcommunicatiemiddel; […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster