Categorie: Blog

BlessRNG of controleren we de RNG op eerlijkheid

In de gameontwikkeling is het vaak nodig om iets willekeurig te maken: Unity heeft daarvoor zijn eigen Random, en daarnaast bestaat er ook System.Random. Lang geleden, tijdens een van de projecten, had ik de indruk dat beide verschillend konden werken (hoewel ze een uniforme verdeling zouden moeten hebben). Toen gingen we niet verder in detail — het was genoeg dat de overstap naar System.Random alle problemen oploste. […]

KeePassXC 2.5.0

De nieuwe significante versie van KeePassXC is uitgekomen. KeePassXC is een cross-platform wachtwoordmanager met een grafische interface. De broncode wordt verspreid onder de GPLv2 of GPLv3 licentie. Meer informatie over KeePassXC is te vinden op de officiële website. Enkele kenmerken van de release: er is een mogelijkheid toegevoegd om de wachtwoorddatabase naar een HTML-bestand te exporteren (voor printen); een paneel met informatie over de wachtwoorddatabase en enkele statistieken is toegevoegd; er is een handleiding toegevoegd […]

Mozilla Thunderbird zal ondersteuning voor OpenPGP-encryptie ontvangen

Mozilla Thunderbird wacht op een grote update, waarin ingebouwde encryptie van e-mails met OpenPGP zal komen. Nu kunnen we afzien van add-ons zoals Enigmail en Mailvelope. De implementatie van de encryptie is gebaseerd op de ontwikkelingen van de Enigmail-add-on, wiens auteur de Mozilla-teams helpt met het overzetten van functionaliteit naar de e-mailclient. Het belangrijkste verschil is dat in plaats van een externe GnuPG-programma, wordt het gebruik van […]

Microsoft heeft in WSL2 (Windows Subsystem for Linux) het teruggeven van geheugen aan het systeem geïmplementeerd.

Microsoft heeft aangekondigd de mogelijkheden van de WSL2 (Windows Subsystem for Linux) laag uit te breiden, die het mogelijk maakt om Linux uitvoerbare bestanden onder Windows te draaien. In de experimentele versies van Windows Insider (build 19013) heeft de WSL2 laag ondersteuning gekregen voor het teruggeven van geheugen (Memory Reclamation), dat wordt vrijgegeven door processen die draaien in een Linux-kernelomgeving. Eerder was er bij een toenemend geheugengebruik door applicaties of de kernel, geheugen […]

Project voor de vertaling van de OpenBSD-documentatie naar het Nederlands

In 2014 heeft de leider van het OpenBSD-project Theo de Raadt de ondersteuning voor vertalingen van de gehele documentatie en website stopgezet. De reden voor deze beslissing was de constante achterstand van vertalingen ten opzichte van de veranderingen in de originele documentatie. Alexander Naumov, een van de auteurs van eerdere vertalingen van de OpenBSD-documentatie, besloot het project voor de ondersteuning van actuele documentatie van OpenBSD in het Russisch te herstellen. Tot op heden is het grootste deel […]

Wijsheidstand: verwijderen of laten zitten

Beste vrienden, vandaag wil ik met jullie praten over verstandskiezen. En dan specifiek over het meest complexe en onduidelijke aspect — de indicaties voor hun verwijdering. Al heel lang zijn er veel moppen, bijgeloof, legendes en verhalen, soms zelfs beangstigend, verbonden aan de verstandskiezen (derde kiezen of 'verstandskiezen'). Deze mythologie is niet alleen onder gewone mensen wijdverspreid, maar […]

Vijf belangrijke vragen voor de detailhandel bij onze migratie naar de cloud

Waarmee zouden retailers zoals X5 Retail Group, Open, Auchan en anderen zich bezig houden bij hun verhuizing naar Cloud4Y? Voor retailers zijn er moeilijke tijden aangebroken. De gewoonten en wensen van consumenten zijn in het afgelopen decennium veranderd. Online concurrenten staan op het punt om hen op de hielen te zitten. De generatie Z wil een eenvoudige en functionele profiel, zodat ze gepersonaliseerde aanbiedingen van winkels en merken kunnen ontvangen. Ze gebruiken […]

Een nieuw nanoporeus materiaal belooft batterijen en katalysatoren te verbeteren

Het Belgische onderzoekscentrum Imec heeft een kosteneffectieve technologie ontwikkeld voor de productie van een nanoporeus materiaal met uitzonderlijke eigenschappen. Het unieke materiaal, dat bestaat uit een nanostructuur, heeft een zeer hoge porositeit en een ongekend oppervlakte-tov-volume-verhouding. Stel je een klein blikje frisdrank voor, waarvan 75% van de inhoud leegte is met een totale oppervlakte die overeenkomt met een voetbalveld. Bovendien is de productie van het materiaal vrij eenvoudig […]

Situatie: virtuele GPU's presteren niet slechter dan fysieke oplossingen

In februari vond er een conferentie plaats in Stanford, gewijd aan high-performance computing (HPC). Vertegenwoordigers van VMware verklaarden dat bij het werken met GPU's het systeem op basis van de gemodificeerde hypervisor ESXi qua snelheid niet onderdoet voor bare metal oplossingen. We vertellen over de technologieën die dit mogelijk hebben gemaakt. / foto Victorgrigas CC BY-SA Prestatieprobleem Volgens analisten is ongeveer 70% van de werklasten in datacenters gevirtualiseerd. […]

Configuratie van 802.1X op Cisco-switches met behulp van failover NPS (Windows RADIUS met AD)

Laten we praktisch kijken naar het gebruik van Windows Active Directory + NPS (2 servers voor redundantie) + de standaard 802.1x voor toegang controle en gebruikersauthenticatie – domeincomputers – apparaten. Informatie over de theorie van de standaard kan worden gevonden op Wikipedia, via de link: IEEE 802.1X Omdat mijn 'laboratorium' beperkte middelen heeft, combineren we de rollen van NPS en domeincontroller, maar […]

Gebruikersdocumentatie: wat maakt het slecht en hoe dit te verbeteren

Documentatie bij software is gewoon een verzameling artikelen. Maar zelfs die kunnen frustreren. Eerst zoek je lang naar de juiste instructies. Dan worstel je met de onduidelijke tekst. Je doet het zoals beschreven, maar het probleem blijft bestaan. Je zoekt een ander artikel, raakt gefrustreerd… Na een uur gooi je alles op en ga je weg. Zo werkt slechte documentatie. Wat maakt het zo, en hoe te verbeteren […]

Nouveau wereldrecord voor het berekenen van het getal pi: 31,4 trillion tekens

De Bailey-Borwein-Plouffe-formule, die het mogelijk maakt om elke specifieke hexadecimale of binaire cijfer van het getal pi te extraheren zonder de voorgaande te berekenen (de huidige record is gevestigd met het Chudnovsky-algoritme, zie onderstaand) De rekencluster van Google Compute Engine berekende in 121 dagen op 25 virtuele machines het grootste aantal cijfers van het getal pi en vestigde een nieuw wereldrecord: 31,4 triljoen cijfers […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster