Video: een gedetailleerd overzicht van de fotorealistische demonstratie van Rebirth met behulp van de Unreal engine
Tijdens de GDC 2019 Game Developers Conference hield Epic Games verschillende technologiedemonstraties van de mogelijkheden van nieuwe versies van de Unreal Engine. Naast de fabelachtig mooie Troll, die zich richtte op real-time ray tracing-technologie, en een nieuwe demonstratie van het Chaos-fysica- en vernietigingssysteem (later publiceerde NVIDIA er een langere versie van), een fotorealistische korte film Rebirth van […]