Categorie: Blog

In de Linux-kernel 6.12 wordt er gestreefd naar de implementatie van de mogelijkheid om de Realtime-modus in te schakelen.

Ontwikkelaars van de Linux-kernel hebben aangekondigd dat de definitieve wijzigingen die nodig zijn voor het bouwen van de kernel met de PREEMPT_RT-optie, die middelen voor realtime-werking omvat, zijn overgedragen naar de linux-next tak die zal worden gebruikt voor het samenstellen van release 6.12. Na acceptatie van de wijzigingen in de hoofdversie van de kernel, zal de PREEMPT_RT-modus beschikbaar zijn voor de architecturen X86, ARM64 en RISC-V. Later zal de ondersteuning voor architecturen […] worden toegevoegd.

Red Hat heeft de eerste versie van de Red Hat Enterprise Linux AI-distributie uitgebracht

Het bedrijf Red Hat heeft de lancering van een nieuwe editie van de RHEL-distributie aangekondigd - Red Hat Enterprise Linux AI (RHEL AI), speciaal ontworpen voor machine learning-taken en bedoeld om het creëren van serveroplossingen met gebruik van grote taalmodellen te vergemakkelijken. De distributie omvat een verzameling tools en frameworks voor machine learning, drivers voor verschillende hardware-accelerators van AMD, Intel en […]

Het Nginx-project heeft de ontwikkeling naar Git en GitHub overgezet

Het Nginx-project heeft aangekondigd over te stappen van het versiebeheersysteem Mercurial naar Git, het officiële repository naar GitHub te verplaatsen en de platforms GitHub Issues en GitHub Discussions te gebruiken in plaats van het bugtracking-systeem trac.nginx.org en discussies via e-mail. Verwacht wordt dat de overstap naar GitHub de interactie met de gemeenschap vereenvoudigt en externe ontwikkelaars zal aantrekken om deel te nemen aan het project. Voor […]

Rust 1.81. Obstakels bij de promotie van Rust in de Linux-kernel

De release van de algemene programmeertaal Rust 1.81 is gepubliceerd, oorspronkelijk ontwikkeld door het Mozilla-project, maar nu beheerd onder de onafhankelijk non-profitorganisatie Rust Foundation. De taal is gericht op veilige geheugenwerking en biedt middelen voor hoge parallelisme bij de uitvoering van taken, zonder gebruik te maken van een garbage collector en runtime (runtime beperkt zich tot basisinitialisatie en het onderhoud van de standaardbibliotheek). […]

Uitgave van Wine 9.17 en Wine staging 9.17.

Een experimentele release van de open-source implementatie van de Win32 API - Wine 9.17 is gepubliceerd. Sinds de release van 9.16 zijn er 29 bugrapporten gesloten en 206 wijzigingen aangebracht. De belangrijkste wijzigingen zijn: Ondersteuning voor het schalen van vensters op schermen met een hoge pixelsdichtheid (High DPI) is geïmplementeerd. Het ingebouwde Vkd3d-pakket met de implementatie van Direct3D 12 is geüpdatet naar versie 1.13. De Wine Mono-engine met […]

De EUCLEAK-aanval, die het mogelijk maakt YubiKey 5 en andere sleutels op Infineon-chips te klonen

Beveiligingsonderzoekers van NinjaLab hebben een aanvalstechniek ontwikkeld via zijkanalen, waarmee ECDSA-sleutels die zijn opgeslagen in cryptografische tokens zoals YubiKey 5 en andere apparaten die een cryptografische bibliotheek van Infineon gebruiken, kunnen worden gekloond. De aanval heeft de codenaam EUCLEAK gekregen en kan, naast tokens met Infineon SLE78-chips zoals YubiKey 5, ook worden toegepast op veel andere systemen met microcontrollers […]

Een systemd-port is gepresenteerd voor systemen op basis van de Musl-bibliotheek.

De maker van de originele distributie Adelie Linux, die gebruikmaakt van de standaard C-bibliotheek Musl, het init-systeem OpenRC en de pakketbeheerder APK, heeft de succesvolle poort van de systeemmanager systemd aangekondigd voor gebruik met de Musl-bibliotheek. Hoewel de implementatie de status van een eerste versie heeft, is deze al behoorlijk stabiel en toont het een drievoudige vermindering van de opstarttijd in vergelijking met het gebruik van OpenRC. In eerste instantie ondersteunt systemd […]

OpenMoHAA alpha 0.70.0

De alpha-versie 0.70.0 van de open-source engine Medal of Honor – OpenMoHAA is uitgebracht. Het doel van het project is om een cross-platform engine met open source code te maken die volledig compatibel is met de originele Medal of Honor. Het OpenMoHAA-project is gebaseerd op de broncode van ioquake3, aangezien de originele Medal of Honor de Id Tech 3-engine (dat wil zeggen de engine van Quake 3) als basis gebruikte. Wat […]

De release van de distributie Q4OS 5.6, geleverd met de desktopomgeving Trinity

De release van de distributie Q4OS 5.6, gebaseerd op de Debian-pakketbasis en geleverd met de desktops KDE Plasma 5 en Trinity (verder ontwikkeld op basis van KDE 3.5.x), is gepubliceerd. Beide desktopomgevingen kunnen tegelijkertijd in één systeem bestaan, en de gebruiker kan tussen hen schakelen. De distributie wordt gepositioneerd als weinig veeleisend voor hardwarebronnen en biedt een klassieke desktopindeling. De grootte […]

SyncStar is gepresenteerd, een service voor het maken van opstartbare USB-drives

Een ontwikkelaar van Fedora, werkzaam bij Red Hat, heeft de tool SyncStar gepresenteerd, waarmee services kunnen worden uitgerold voor het creëren van opstartbare USB-drives van besturingssystemen naar keuze van de gebruiker. Het hoofddoel van SyncStar is het creëren van kiosken en informatiestands die kunnen worden gebruikt tijdens technische conferenties en beurzen voor het branden van opstartversies van verschillende besturingssystemen op USB-drives van de deelnemers aan het evenement. De code van het project is geschreven […]

De emulator QEMU 9.1.0 is beschikbaar

De release van het QEMU 9.1-project is gepresenteerd. Als emulator stelt QEMU in staat om een programma dat voor één hardwareplatform is gebouwd, uit te voeren op een systeem met een totaal andere architectuur, bijvoorbeeld een ARM-applicatie op een x86-compatibele pc. In de virtualisatiemodus benadert de uitvoering van code in een geïsoleerde omgeving de prestaties van een fysieke machine door directe uitvoering van instructies op de CPU en het gebruik van […]

Ergo Framework 3.0

Ergo Framework is een implementatie van ideeën, technologieën en ontwerppatronen uit de wereld van Erlang in de programmeertaal Go. Het is gebaseerd op het actor-model, netwerkdoorzichtigheid, en een set kant-en-klare componenten voor ontwikkeling. Dit vereenvoudigt aanzienlijk de creatie van complexe en gedistribueerde oplossingen, terwijl het een hoog niveau van betrouwbaarheid en prestaties biedt. Deze versie markeert een belangrijke stap in de ontwikkeling van Ergo […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster