De release van PortableGL 0.98, een implementatie van OpenGL 3 in de programmeertaal C
Na meer dan een jaar ontwikkeling is de release van het PortableGL 0.98-project voorbereid, dat de software-implementatie van de grafische API OpenGL 3.x uitbreidt, volledig geschreven in de programmeertaal C (C99). Theoretisch kan PortableGL worden gebruikt in alle applicaties die een textuur of framebuffer als invoer accepteren. De code is gecodeerd als één headerbestand en wordt verspreid onder de MIT-licentie. Het project heeft doelen gedefinieerd zoals […]
