De publicatie van de open game engine Godot 4.0
Na vier jaar ontwikkeling is de release van de gratis game-engine Godot 4.0 gepubliceerd, geschikt voor het maken van 2D- en 3D-spellen. De engine ondersteunt een gemakkelijk te leren taal voor het schrijven van game-logica, een grafische omgeving voor het ontwerpen van spellen, een eendelige game-implementatiesysteem, uitgebreide animatie- en fysicasimulatiemogelijkheden, ingebouwde debugger en een systeem voor het opsporen van prestatieproblemen. De code van de game […]
